Corona материал покраски стен: Текстурирование стен в 3Ds Max и Corona Render. Модификатор UVW Map

22 Мар

Как сделать материал краски в 3d max ⋆ Дмитрий Мудров

Перейти к содержанию

>>> 3DS MAX — Индивидуально — ЖМИ СЮДА!!! <<<

В этом видео-уроке я покажу, как сделать материал краски в 3d max. Данный видео-урок входит в состав моего видео-курса по созданию интерьера в 3d max с нуля. В этом видео-уроке я настрою материал краски стен комнаты. А если точнее, настрою отражения этих материалов, т.к. сам материал я создал ранее в уроке «Настраиваем основной цвет интерьера в 3d max«.

Кроме видео-урока про то, как сделать материал краски в 3d max, видео-курс по созданию интерьера в 3d max с нуля содержит ещё несколько видео-уроков по настройке Vray материалов, и все они доступны на этом сайте. В частности это видео-урок по созданию материала ламината в 3d max Vray, видео-урок по созданию Vray материала дерева для пола в 3d max, видео-урок по созданию светопропускающего Vray материала для плафона торшера, видео-урок по созданию материала плюша в 3d max, видео-урок по созданию Vray материала ткани в 3d max, а так же видео-урок по созданию Vray материала зеркала в 3d max.

Далее я представляю вашему вниманию сам видео-урок про то, как сделать материал краски в 3d max с плагином Vray.

Кроме видео-урока про то, как сделать материал краски в 3d max мой видео-курс содержит ещё много интересных и познавательных видео-уроков по моделированию, настройке материалов и установке света. Список всех видео-уроков, доступных сейчас на сайте, вы можете видеть ниже. Щелкните пол любому уроку, чтобы перейти к просмотру.

  • Как настроить 3d max для визуализации интерьеров
  • Стены в 3d max — Как построить стены комнаты в 3d max
  • Пол, потолок и дверной проём в 3d max
  • Как сделать многоуровневый потолок в 3d max
  • Как сделать окно в 3d max — моделирование простого окна
  • Как сделать дверь в 3d max — делаем простую дверь
  • Как сделать кровать в 3d max — моделирование простой кровати
  • Как сделать шкаф в 3d max — урок для начинающих
  • Как сделать стол в 3d max — Как сделать стул в 3d max
  • Как сделать тумбу в 3d max — Как сделать лампу в 3d max
  • Как сделать комод в 3d max — урок для начинающих
  • Как сделать шторы в 3d max — видео-урок для начинающих
  • Как сделать люстру в 3d max — урок для начинающих
  • Как сделать торшер в 3ds max — Урок для начинающих
  • Как сделать зеркало в 3d max — урок для начинающих
  • Как сделать банкетку в 3d max — урок для начинающих
  • Как сделать карниз в 3d max — потолочный плинтус
  • Как сделать плинтус в 3d max — Урок для начинающих
  • Как сделать пол в 3d max — паркетная доска c Floorgenerator
  • Как вставить готовую модель в 3d max — Импорт объекта в 3d max
  • Настройка освещения интерьера в 3d max — часть 1
  • Как правильно и быстро поставить камеру в 3d max
  • Как настроить освещение в интерьере 3d max Vray — часть 2
  • Настраиваем основной цвет интерьера в 3d max
  • Как наложить текстуру дерева на пол в 3d max
  • Как сделать материал дерева в 3d max Vray
  • Как наложить текстуру на плинтус в 3d max
  • Как сделать материал венге в 3d max Vray
  • Как сделать материал зеркала в 3d max Vray
  • Как сделать материал ткани в 3d max Vray
  • Как наложить текстуру дерева в 3d max
  • Накладываем текстуру на кровать в 3d max
  • Как сделать материал плюш в 3d max Vray
  • Как наложить текстуру в 3d max на тумбочку и шкаф
  • Как сделать светопропускающий материал в 3d max Vray
  • Как установить свет внутри торшера в 3d max
  • Как настроить материал тюли в 3d max
  • Как сделать материал пластика в 3d max Vray
  • Как настроить цвет текстуры в 3d max
  • Как сделать материал краски в 3d max
  • Как обработать изображение интерьера в Photoshop

>>> 3DS MAX — Индивидуально — ЖМИ СЮДА!!! <<<

Автор: Дмитрий Мудров

Архитектор, Дизайнер по Интерьерам, Преподаватель Archicad и 3ds max. Оказываю услуги по созданию дизайн-проектов жилых и общественных интерьеров, проектированию частных жилых домов, провожу индивидуальные занятия по обучению работе в программах Archicad и 3ds max.

Вверх

Создание и настройка материалов в Corona Renderer

Продолжаем знакомиться с визуализатором Corona Renderer. Сегодняшний урок посвящен настройке материалов. Стоит сразу сказать, что принципы их создания в Короне очень схожи с Vray, потому не боимся, а осваиваем и пользуемся!

Содержание страницы:

  • 1 Настройка материалов
    • 1.1 Стекло
    • 1.2 Зеркало
    • 1.3 Самосветящийся материал

Итак, включаем 3д макс, заходим в меню Rendering/Render Setup и выбираем Корона Рендер в качестве визуализатора.

Как и в случае с Vray, все настройки происходят через редактор материалов Material Editor – открываем его.

По умолчанию, у нас шарик имеет тип Standard. Меняем его на корону: жмем на кнопку Standard, нажимаем на свиток Materials, Corona и выбираем CoronaMtl. Не сложно провести параллель: в Vray это VrayMtl, и именно с через него осуществляется настройка большинства материалов.

Кстати, если ваше окно Material Editor выглядит не так, как у меня, а как на скриншоте ниже, то нажмите Models/Compact Material Editor, чтобы переключится на компактный вид, с шариками. В принципе, оба вида идентичны между собой, но лично мне удобнее работать с шариками.

Прежде чем я расскажу, как создать материал в Corona Renderer, давайте разберем основные параметры (Basic Options) CoronaMtl. Обращаем внимание на пустые квадратики у названий кнопок — через них можно вставлять карты.

Diffuse — диффузный цвет материала.

  • В Color устанавливается цвет материала, либо его текстура.
  • Level же является множителем для этого параметра. Например, если Color будет стоять RGB (200; 200; 200), то с Level 0,5 мы получим RGB (100; 100; 100).
  • Translucency. Просвечиваемость, при значении 1 в параметре Fraction она будет максимальной, при значении 0 — будет отсутствовать. Также можно задать карту.

Reflection — параметры отражения.

  • Level. 1 — на 100% отражающий свет материал, 0 — материал не будет отражать свет вообще.
  • Color — цвет отражений или карта.
  • Fresnel IOR. Отражения по Френелю. Чем выше параметр IOR, тем больше отражает материал, если смотреть на него под прямым углом.
  • Glossiness. Матовость. Значение 0 даст матовый материал, 1 — глянцевый, «острый» блик.
  • Anisotropy. Растягивает блик. Применяется, например, при создании металлов.
  • Rotation. Угол поворота анизотропии.

Refraction — параметры преломления света.

  • Level. 1 — прозрачный материал. 0 — непрозрачный.
  • Color — цвет преломляющихся лучей или карта.
  • IOR — коэффициент преломления.
  • Glossiness. Матовость.
  • Caustics (slow). При включенной галочке, пропускание света будет рассчитано правильно, по всем законам физики. В скобочках намекают, что это существенно замедлит расчет картинки.
  • Thin (no refraction). Галочка отключит любые преломления, сделав объект тонкостенным. Можно использовать при создании оконных стекол.

Opacity — прозрачность. Использовать удобно, например, для создания тюли.

  • Color. Чем темнее цвет, тем прозрачнее получится модель с этим материалом.
  • Level. Как и в прошлых параметрах, множитель для Color.

Displacement — смещение геометрии. Работает с ч/б картами. При высокой полигональности объекта может задействовать очень много оперативной памяти, потому использовать нужно осторожно.

  • Texture. Сюда вставляется карта.
  • Min-max level. Здесь задается максимальный и минимальный уровень сдвига.
  • Water lvl. Срезает всю геометрию, которая находится ниже заданного параметра.

Как и в Vray, внизу свитка находятся карты Maps. Снятие галочки деактивирует карту, а Amount задает коэффициент ее воздействия. Добавляя карты, можно создать сложные материалы с различными рисунками отражения, рельефом и прочими «фишками», придающими реалистичность.

Bump в Короне регулируется обычно в пределах 0-1. Большие значения могут вызвать шумы.

Вот, в принципе, и все основы, теперь перейдем к созданию основных материалов для сцены в 3ds max.

Стекло

Чтобы показать, как настроить материал стекла, я загрузила 3d модель в сцену: вот такого забавного робота.

Переходим в Material Editor, жмем клавишу M на клавиатуре. Щелкаем на новый шарик, называем его «стекло», выбираем тип CoronaMtl. Выставляем параметры, как на скриншоте:

Применяем к нашему роботу и получаем такой результат: это самый простой вариант, как сделать стекло.

Чтобы получить эффект матового стекла, выставляем такие параметры:


Зеркало

Поверхность зеркального материала полностью отражает свет, но при этом не является прозрачной, как стекло. Смотрите, как сделать зеркало в Vray здесь. А для Короны выставляем вот такие настройки:

Применяем зеркало на робота:

Самосветящийся материал

В Короне, как и в Vray, также есть самосветящийся материал. С помощью него можно делать щелевую подсветку, а также имитировать свет от точечников. Для его создания нам нужно поменять материал не на CoronaMtl, а на специально предусмотренный CoronaLightMtl. Выбираем новый шарик, кликаем на кнопку Standard и выбираем CoronaLightMtl

Параметр Intensity отвечает за интенсивность света, Color – за его цвет.

Вот так выглядит светящийся материал на рендере:

Кстати, разработчики короны предусмотрели и бесплатные шейдеры. Скачать их можно на официальном сайте визуализатора.

Автор урока: Алиса Куб


Купить кисти для рисования Corona онлайн

На ThePaintStore. com вы найдете самый широкий выбор кистей для рисования Corona. Выбирайте между Performance Chinex, Red Gold Nylon Polyester, Champagne Nylon, Black Nylon и другими! Независимо от того, какую кисть Corona Paintbrush вы выберете, вы обнаружите, что любой из этих высококачественных кистей вы будете рисовать с мастерством профессионального художника. Откройте для себя нашу подборку кистей Corona Paint Brush ниже.

Кисти Corona из нейлона и полиэстера красного золота

Уникальная смесь, наша серия Red-Gold сочетает в себе лучшие элементы твердых круглых конических нейлоновых и полиэфирных нитей для внутренней и внешней окраски. Коллекция Red-Gold предлагает превосходное нанесение масляных и латексных красок внутри и снаружи, зимой-весной-летом-или осенью.

Corona Grande Красно-золотая нейлоновая/полиэстерная кисть №

Эта кисть Corona Grande имеет нейлоновый верхний край для долговечности. Вы также найдете полиэстер в нижней части для сохранения жесткости и дополнительной гибкости. Наконечники Deep Flagg созданы собственными силами, чтобы напоминать щетину из натуральной китайской щетины для очень гладкой окраски.

Стамеска ручной работы обеспечивает сверхточную и точную технику рисования. Эта кисть Corona Grande Red-Gold обеспечивает превосходное нанесение масляных и латексных красок внутри и снаружи в любое время года.

Кисти для рисования Chinex Corona

Производительность Chinex является лучшим в профессиональном применении современных высокотехнологичных покрытий. Содержит коническую синтетическую нить Chinex, чтобы максимизировать преимущества превосходного отделения краски и очистки от этого уникального материала.

Морские щетки Corona Maui

Наша отличительная конструкция из натуральных и синтетических материалов высочайшего качества идеально подходит для всех морских покрытий, включая донные краски, смолы и лучшие лаковые и уретановые покрытия. Сочетание мягких и жестких щетинок обеспечивает необходимую гибкость каждой щетке. Долото эргономично, так что вы можете рисовать с комфортом и настолько подробно, насколько вам хочется, не уставая рука.

Специальные кисти Corona

Кисть Corona Crest из нейлона/полиэстера

Рисуйте как профессионал с этой кистью Corona Crest. Синтетические волокна очень высокого качества, которые помогут вам хорошо выполнить работу. Если вы ищете кисть для создания ровной поверхности с масляным или латексным покрытием, наша черная нейлоновая кисть доступна в полном ассортименте кистей для отделки, створок и стен и не разочарует!

Кисти для рисования Corona на ThePaintStore.com

Просмотрите нашу полную коллекцию кистей Corona, чтобы получить в свои руки лучшие расходные материалы. Независимо от того, являетесь ли вы профессиональным художником или твердо верите в самостоятельный ремонт дома, в ThePaintStore.com у нас есть все, что вам нужно для успешного завершения проекта вашей мечты.

В ThePaintStore.com мы верим, что каждый может рисовать! Проекты «сделай сам» становятся проще, если у людей есть подходящие инструменты для работы. Наш интуитивно понятный веб-сайт позволяет легко найти именно то, что вам нужно для любого из ваших проектов.

Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии, не стесняйтесь обращаться к нам! Посетите нашу страницу часто задаваемых вопросов, чтобы найти быстрые ответы на ваши вопросы с контактной информацией.

Corona Painting — Etsy.de

Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.

Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *