Рисунки настольные игры: D0 bd d0 b0 d1 81 d1 82 d0 be d0 bb d1 8c d0 bd d0 b0 d1 8f d0 b8 d0 b3 d1 80 d0 b0: стоковые векторные изображения, иллюстрации

13 Сен

Содержание

Планета игр. Настольные игры для любого возраста!

Рисуй, как Бог

Бывали ли у вас ситуации, когда от ваших художественных способностей зависело что-то невероятное? Причем, не какое-нибудь поступление в престижный художественный ВУЗ или возможность участвовать в международной выставке, а, скажем, победа в настольной игре? Если да, тогда вы понимаете, о чём мы – когда на кону стоит командная (или личная) победа в игре, а всё, что вас разделяет – это рисунок, «промазать» — непозволительная роскошь.

Мама, я – художник!

Что ж, дабы стать великолепным творцом, не обязательно записываться на дорогие художественные курсы, искать себе мастера или заниматься самообразованием. Попрактиковаться вполне можно и с помощью настольных игр. Взять бы хотя бы Пиктоманию. Чтоб стать участником этой игры, нужно всего лишь одно умение – правильно держать в руке маркер, если с этим справитесь, считайте – победа в кармане! Рисуя животных, профессии, транспорт, города, предметы, вы станете всестороннее развитым художником.

Проявить (или приобрести) навыки иллюстратора – реставратора однозначно поможет игра Фотохудожник. Здесь вам не понадобиться рисовать «с нуля», наоборот, вы будете дополнять уже существующие картинки, причем нарисованные вами объекты не обязательно будут совпадать по смыслу с существующим фоном.

Стать художником – картографом поможет игра Луни Квест (Loony Quest), ведь в ней вы будете прокладывать маршруты от точки А до точки Б, по которым после будут идти отважные путешественники, если вы, конечно, чего-нибудь не намудрите.

Экивоки и Активити (Activity) предложат заняться изобразительным искусством в пределах командной игры. Стать художником так быстро, как здесь, вы не сможете ни в одной школе искусств – одна минута, и вы – живописец. А вот Сломанный телефон (Telestrations) напомнит вам старую добрую детскую игру, в которой теперь нужно будет не шептать на ушко, а рисовать на бумаге. До чего же забавно выходит, когда ваш друг начинал цепочку с рисунка туфлей, а вы, спустя 6 участников, закончили её рисунком аквалангиста.

И кто, спрашивается, прав?

Талант обидеть может каждый

Практически все игры на рисование так или иначе связаны с взаимопониманием между игроками. Но даже если ваши друзья в какой-то момент не поймут о чём были ваши каляки-маляки, скажите, что это абстракция, и всегда отвечайте: «Я – художник, я так вижу».

Как сделать настольную игру, часть 1: придумать и нарисовать. Ультимативный гайд — Гикстер

Как придумать сюжет и сценарий

Вернуться к оглавлению

В зависимости от того, какой вы видите свою настольную игру по жанру, к разработке сюжета надо подходить по-разному. Иногда, как и в случае с персонажем, можно ограничиться чем-то коротким, а иногда большая часть геймплея непосредственно связана с сюжетом. Поэтому, как только вам станет ясно, что за игру вы делаете, можно будет разобраться с сюжетом.

У классического сценария всегда есть завязка, развитие сюжета, кульминация, развязка и заключение. Если же речь идёт об истории для игры, то очень важно правильно сочетать её с игровым процессом, чтобы игроки не скучали, а игра не провисала. Понятно, что в начале люди всегда пытаются разобраться с правилами и вникнуть в происходящее, но если ничего не будет происходить в игре, то продолжать никто и не захочет. Кроме того, часто люди играют несколько партий подряд и проходить по второму и третьему кругу вялотекущее «Жили-были, голду копили» не всегда интересно. Подумайте над тем, как сильно может отличаться начало каждой партии друг от друга по сценарию и по геймплею, чтобы у игры была максимально возможная реиграбельность. Например, в той же монополии практически каждое начало игры различается, из-за того что очень сложно всем участникам игры из партии в партию выбрасывать одни и те же цифры на кубиках и принимать решения о покупке определенных объектов. В колонизаторах есть возможность выбрать, с какой точки поля начать строить город и дороги. В MTG, Hearthstone и даже «Манчкине» стартовые руки постоянно различаются.
Но при этом, во всех перечисленных играх от хода к ходу сложность игрового процесса возрастает, а сюжет развивается в зависимости от действий игрока. Да, в каждой партии в конечном счёте сюжет примерно одинаковый – кто-то выигрывает, а кто-то проигрывает.

Обратите внимание

Но именно вариативность развития событий и даёт играм такую высокую реиграбельность. У патигеймов основанных на словесных играх реиграбельность такая низкая в первую очередь из-за ограниченного набора используемых карт-слов, которые легко запоминаются.

Что касается литературного повествования, есть 2 основных подхода к генерации сюжета: всё идёт по плану, придуманному автору заранее, либо же автор помещает героев в сложившуюся ситуацию и даёт им волю действовать, тем самым развивая сюжет.

В первом случае автор тратит много времени на общую подготовку и планирование интересных поворотов событий, а потом довольно быстро проводит своих героев по пути из точки А в точку Б.

Во втором случае автор в первую очередь составляет максимально полный портрет героев и, анализируя их способ мышления, описывает то, как они справляются с той или иной проблемой, попутно стараясь не растечься маслом по воде.

Оба подхода применимы и к сценарию\сюжету для настольных игр. Настоятельно рекомендую ознакомиться с ними подробнее и решить, какой из них вам подходит больше.

Настольные игры, головоломки | pigu.lt

Настольные игры и головоломки

Хотите весело и интересно проводить время в кругу семьи и друзей? Или может Вы планируете устроить вечеринку дома, но не знаете, как развлечь гостей? Тогда на помощь Вам придут и будут отличной «палочкой-выручалочкой» —

настольные игры и головоломки.

Головоломки

Это одни из самых любимых игр детей и взрослых, в которых нужно решать непростые задачи, найти недостающие элементы, сложить и разделить усложненные предметы, собрать картинки, геометрические фигуры и многое другое. Головоломки позволяют не только увлекательно проводить время, но и отлично развивают логическое мышление и пространственное воображение.

В наше время производители предлагают широкий выбор головоломок, разной сложности, которые увлекают и удивляют своей оригинальностью и способами решения. Можно выделить следующие головоломки:

  • Головоломки для взрослых. Зачастую взрослым тоже хочется проверить свое мышление и ловкость рук, поэтому с большим удовольствием проводят свое свободное время, решая замысловатые задачки. Среди взрослых большой популярностью пользуется
    Кубик-Рубик.
    Каждый знаком с данной головоломкой, так как это увлекающаяся игра, которая выпускается уже несколько десятков лет и абсолютно не теряет своей актуальности. В наше время даже проводятся соревнования по скоростной сборке кубика-рубика, поэтому для увеличения сложности производители предлагают не только стандартные варианты – квадратные, но и кубики других форм. Кроме этого, еще одной популярной и востребованной головоломкой среди взрослых является Судоку Цель которой – заполнить числовую сетку так, чтобы в строке, столбце и во всей сетки цифры от 1 до 9 не повторялись. Также, взрослые предпочитают разборные головоломки, где нужно разделить части или извлечь какие-то предметы, а также
    головоломки на расцепление предметов или распутывание
    .
  • Головоломки для детей. Выбор головоломок для детей широк и разнообразен и помимо вышеуказанных вариантов, большой популярностью пользуются головоломки с магнитными фигурами или элементами. Данные головоломки очень любят дети, с помощью которых они могут создавать и строить всевозможные фигуры, развивать логическое мышление, изучать цвета и многое другое. Также детей увлекают головоломки с карточками, на которых изображены хитроумные задачки и, чтобы их решить нужно хорошо подумать и пофантазировать. Существует еще множество интересных головоломок для детей, например, змейка, деревянные башни, лабиринты поэтому если Вас интересует данный вид игр, рассмотрите наш ассортимент и выбирайте подходящий для Вас вариант.

Настольные игры

Это прекрасное и увлекательное занятие, которое захватывает с первой минуты как детей, так и взрослых. На сегодняшний день, производители предлагают широкий выбор настольных игр, которые придадут ярких красок любому празднику и мероприятию, поднимут настроение в плохую погоду, обеспечат веселье и смех на вечеринках, отвлекут детей от телевизоров и компьютеров, а также смогут у них развить логическое и творческое мышление.

Настольные игры для семьи

В нашем интенсивном ритме жизни так важно находить время для времяпрепровождения со своей семьей. Вместе можно гулять, общаться, обсуждать разные темы, а также играть в увлекательные настольные игры, которые будут интересны для каждого члена семьи. В наше время выбор игр для всей семьи огромен, но, чтобы подобрать правильно игру, важно учитывать несколько моментов:

  • сложность. Игра должна быть понятна для каждого члена семьи, поэтому при покупке обращайте внимание на рекомендуемый возраст;
  • продолжительность. Если Вы собираетесь играть в игру с маленькими детьми, то очень важно, чтобы продолжительность игры была недолгой, ведь дети такие непоседливые и им быстро надоедает сидеть на одном месте;
  • интересы детей. Во время игры очень важно увлечь детей, поэтому выбирайте игры, которые непременно им понравятся и заинтересуют. Это могут быть развлекающие, например, «Алиас», «Крокодил»; интеллектуальные, стратегические, а может у Вас растет успешный предприниматель, тогда набраться опыта ему поможет экономическая игра «Монополия».

Настольные игры для детей

Выбирая игры для детей, взрослым важно не только увлечь ребенка, но и в игровой форме обучить чему-то новому и важному, поэтому чаще всего детям выбираются развивающие и обучающие игры.

Это настольные игры для детей, с помощью которых можно развивать мышление, память, смекалку, фантазию, речь и многое другое. А также такие игры дают возможность детям в легкой игровой форме объяснить разные вещи, например, строение человека, основные моменты химии, физики и многое другое. Чаще всего развивающие игры для маленьких детей выпускают с карточками или фигурками, которые нужно запоминать, рассказывать о них, искать пару, подбирать по форме, а в обучающие игры входят всевозможные аксессуары, вещества, макеты, чтобы своими руками проводить опыты, делать предметы и следить за результатом исследований.

В нашем ассортименте много настольных игр для детей от 5 лет, так как именно в этом возрасте дети начинают с большим интересом изучать что-то новое и познавать окружающий мир.

Также, детям более старшего возраста будут интересны и другие виды игр, например, развлекающие, во время которых, ребенок получит массу веселья и удовольствия или же можно выбрать, что-то из классических, например, домино или шашки.

Настольные игры для компаний

Решили организовать встречу друзей или вечеринку? Тогда, в первую очередь, необходимо позаботиться о развлечении. Одним из вариантов могут быть настольные игры, которые обеспечат веселое и увлекательное времяпрепровождение, а также позволят сблизить малознакомых людей. Для компаний можно выбрать разные виды игр, главное смотреть на количество игроков, чтобы все могли быть вовлечены в игру:

  • Развлекающие. Это отличный вариант для вечеринок, который придаст море смеха и веселья. Самыми популярными являются Крокодил, Алиас, 5 секунд, Пирог в лицо, Скажи, если сможешь и другие варианты;
  • Интеллектуальные. В данных играх, гости смогут показать свой интеллект, смекалку и начитанность, например, собирая и объясняя слова, отвечая на интересные и каверзные вопросы;
  • Детективные. Игры, где главная задача будет поймать преступника, раскрыть сложные и запутанные преступления или ограбления;
  • Экономические. Игры, в которых все смогут проявить свои предпринимательские способности и чувство лидерства, например, игра Монополия;
  • Стратегические. В таких играх придется решать глобальные проблемы и трудности, встречающиеся на пути, при достижении своих целей;
  • Классические. Из классических, для компании можно выбрать игру «Лото», которая придаст азартности и эмоций.

Настольные игры и головоломки по интернету

Если Вы ищете хорошую и интересную настольную игру или головоломку, то мы рекомендуем ознакомиться с широким ассортиментом нашего интернет-магазина. Мы предлагаем игры для всех возрастных групп, разной тематики, сложности, на разных языках поэтому если Вас интересуют настольные игры на русском, то Вы непременно их найдете в нашем магазине. Кроме того, среди изобилия красочных игр, Вы найдете такие игры, которые совершенствуют развитие ребенка, помогают познавать буквы и научиться читать. Но, а если Вас интересуют настольные игры для двоих, то среди нашего ассортимента, Вы найдете и такие, например, шашки, шахматы и другие интересные игры. Настольные игры и головоломки – это, прежде всего, прекрасное занятие, обеспечивающее общение, что очень важно в наше время компьютерных технологий. Заходите, знакомьтесь с нашим ассортиментом и выбирайте у нас наиболее подходящую игру или головоломку для себя или Вашего ребенка прямо сейчас! Мы часто предлагаем разнообразные акции и выгодные предложения, поэтому Вы сможете купить игру по очень приятной цене!

Настольная игра ‘Собери картинки’

Настольная игра «Собери картинки»

Увлекательная игра для детской компании

Участникам предстоит обмениваться карточками и собирать целое изображение из маленьких карт.

Создайте яркие картинки

Все участники одновременно открывают первую карту из своей стопки. Тот, у кого будет карта с наибольшим номером, забирает себе все выложенные карты. Если среди них есть такие, которые являются частью изображения с его карточки, игрок выкладывает их перед собой лицевой стороной вверх. А остальные карточки кладёт в свою колоду в самый низ.

Игра заканчивается, когда один из участников полностью соберёт свою картинку или когда у одного из игроков не останется ни одной карты — в этом случае побеждает тот, кто собрал больше частей своей картинки!

В наборе:

  • 5 карт с картинками,
  • 30 карт с частями изображений,
  • правила игры.

  • Вес: 72 г
  • Тип индивидуальной упаковки: Картонная коробка
  • Длина упаковки: 12.5
  • Высота упаковки: 2
  • Ширина упаковки: 9.5
  • Объем упаковки: 0.238
  • Объем продукта: 0.1167
  • Объем бокса: 56
  • Ширина: 12.5
  • Высота: 2
  • Габариты товара: 9,5 см x 12,5 см x 2 см
  • Материал: Картон, Бумага
  • Для кого: Унисекс
  • Возраст: От 4 лет
  • Количество элементов: 35
  • Тематика: Животный мир
  • Количество игроков: 2 игрока, 2 — 4 игрока, 2 — 5
  • Время игры: 20 минут
  • Жанр игры: Развивающая
  • Повод для игры: В дорогу, Для малышей и дошкольников, Детский праздник
  • Развитие навыков: Моторика, Внимание
  • Тема обучения: Окружающий мир
  • Вид: Настольные
  • Медиагалерея: Без медиа
  • Тип пазлов: Головоломки
  • Форма: Панорама
  • Особенности: Без особенностей
  • Производитель: ЛАС ИГРАС
  • Страна производитель: Россия

Отправка заказа будет осуществляться из города Костанай.

Стоимость доставки оплачивается при получении заказа в пункте выдачи вашего города.

Для выставления счета юр. лицам и ИП просим связаться с нашим менеджером

Ваш заказ будет готов к отправке в течение шести рабочих дней после оплаты.

Доставка Вашего заказа возможна следующими способами:

  • Казпочта
  • Транспортной компанией «КИТ»
  • Пункты выдачи компании «СДЭК»
  • Экспресс-доставкой «СДЭК»
  • Транспортной компанией «Авис»

Хрупкие товары (стеклянные товары, зеркала и прочее) отправляются в жесткой упаковке, что влечет за собой удорожание доставки

Игры / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

На Джое стали появляться инди-разработчики настольных игр, что не может не радовать. И, полагаю, у многих, ну как минимум, у некоторых, возникла мысль придумать настолку самому.

Сам я несколько лет торговал настолками и клубмейкерил клуб — ваха, матыга, днд, да и просто настолочки. Ну и в целом побывал эдаким хобби-деятелем — занимался популяризацией настолок (даже сейчас у многих настольная игра это либо для детей, либо что-то азартное карточное), знаком с некоторыми разработчиками и наслушался всяческих историй о неприятных ситуациях с издательствами, конечно же пытался делать что-то своё (не сделал). Сейчас правда, в реале в настолки почти не играю — пресытился и во многое стал играть в цифре. Но порою пошлёпываю в Ascension или двигаю миссию в мой обожаемый Зомбицид, а большая часть коллекции стоит на полках.

Это я всё к чему — перед тем как взяться за разработку настольной игры я настоятельно рекомендую поиграть в настольные игры. И желательно во много разных настольных игр — с разными жанрами, сеттингами и, конечно же, механиками. Иначе выйдет у вас Ватанаэль (VTNL) очередной. Там такая ситуация, что человек несколько лет разрабатывал НРИ (конечно же, уникальную и не такую как все), но при этом заявлял, что сам ни в одну НРИ до этого не играл. При чём намерено — «Что бы подсознательно не скопировать что-то». Итог, я думаю, очевиден (ржали всем НРИ сообществом). А ведь он ещё и денег вбухал в печать и прочее. 

Итак, текст я этот скопипиздил (немного урезал) у гикстера, надеюсь будет вам полезен.

P.S. Если планируете делать коммерцию, а не только с друзяшками поиграть, то можно и вовсе при разработке механики, основы игры, отталкиваться от компонентов. Какие именно компоненты можно уточнить у издателя. Правильные Игры, помниться, выкладывали даже в открытый доступ какой набор они готовы издавать — сколько карт, фишек и т.д. При своих последних потугах я отталкивался от такого набора, после обсуждения с инвестором.


Перед вами ультимативное собрание всех основных советов и материалов, подготовленных для того, чтобы вы, наконец, сели и сделали свою настольную игру от начала и до конца. Читать статью можно в любом порядке. Перечитывать можно и нужно. Оставлять комментарии и просить советов – просто обязательно. Материал, действительно, большой и содержит много полезных ссылок, поэтому смело закрепляйте его в браузере, добавляйте в закладки или на стартовую страницу, чтобы возвращаться и перечитывать – статья будет обновляться и дополняться по мере возможностей.

Существует 2 основных типа игр: игры с историями и игры без истории. Например, крестики-нолики — типичный пример игры без истории. В то же время в шахматах история уже есть, хотя, разумеется, не такая серьезная и обширная, как скажем в D&D. Первый тип игр – это упражнения в логике, математике, памяти и смекалке. По сути это то, что чаще называют пазлами, чем играми. В то время как второй тип игр стремится расширить интеллектуальный и эмоциональный опыт игрока. Например, смоделировать работу адмирала флота в морском бою или примерить на себя роль миллионера в монополии.

Зачастую, для первого типа игр ничего важнее правил нет, и понятие «вселенная» не сильно-то и применимо. Т.е. понятно, что в игре крестики-нолики вместо крестиков и ноликов могут быть красные и синие лазерные мечи на фоне звезды смерти, но это, тем не менее, для подобных игр вторично. (Хотя есть замечательные исключения в виде досок для пинболла). Так что подробно останавливаться на данном виде настолок в этом разделе мы не будем.

В случае же, если вы хотите сделать настольную игру, в которой каждый игрок будет вживаться в определенную роль, то без полноценного сеттинга или вселенной для игры вам не обойтись. Вселенную хотя бы в общих чертах нужно придумать. Несколько лет назад наш хороший друг Андрей Якушин написал небольшой материал на эту тему. Если в вкратце, то ни в чём себя не ограничивайте – смешивайте существующие вселенные в разных пропорциях, придумывайте свои элементы, главное, с самого начала работы задайте какое-то определенное направление и старайтесь его придерживаться до конца. В случае с настольной игрой сеттинг и вселенная игры довольно важны, поскольку отталкиваясь от них, нужно будет придумывать взаимодействия игры с игроками, рисовать карты и поле для игры и т.д.

Вам не обязательно придумывать историю мира от сотворения и до самого последнего его дня, достаточно ограничиться лишь самым необходимым для игры – потом добавите оставшееся в процессе. Если речь идёт о том, что вы просто хотите попробовать свои силы на нелёгком поприще игроделов или просто хотите сделать настольную игру для детей своим руками, то может и не надо ничего придумывать – берите мир, знакомый вам по другим играм, комиксам, мультфильмам, аниме и т. д. Понятное дело, что издать такую игру без разрешения правообладателей и заработать на ней миллионы долларов не выйдет, но порадовать себя или свою семью и друзей – запросто. И это не говоря о том, что такие игры хорошо расходятся на фанатских конвентах. В том, чтобы опираться на чужую вселенную, ничего плохого нет. В конце-концов, Джордж Лукас когда-то признался, что хотел снять фильм о Гордоне Флеше, но у него не было на это денег, так и появились «Звёздные Войны».

Генератор идей для фантастического мира

Придумывая сеттинг, постарайтесь не угодить также и в ловушку излишней краткости и сухости. «Мир далекого будущего, в котором идёт бесконечная война», «Королевства людей, эльфов и гномов всегда сложно уживались вместе, но иногда они объединяются перед общей угрозой» – таких вот коротких описаний фантастических и фэнтезийных миров довольно много, потому что это универсальные описания, и подходят они едва ли не для любого случая. Поэтому, задумывая что-то серьезное, отнеситесь к созданию вселенной и сеттинга серьезно. Хорошую настольную игру без художественного описания мира довольно сложно сделать. На карточках, на поле, в правилах, на коробке и в описании – везде будут небольшие обрывки истории, описывающей ваш мир. Постарайтесь сделать их максимально интересными – это отличное упражнение для воображения, а также неплохое подспорье для художника, который будет заниматься рисунками и графикой для вашей настольной игры. Даже если вы сами будете рисовать свою игру, не помешает для начала обдумать, что и как должно выглядеть, а потом уже рисовать.

Ну и, наконец, один важный совет: самое банально средневековье – отлично продающийся сеттинг, поэтому можете просто уделить время описанию деталей и особенностям сюжета, а не пересказу истории мира.

Полезные материалы на тему создания своей вселенной, сеттинга, игрового мира:


(Текст) Определение слова сеттинг на rpgverse
(Книга) Создай свою вселенную Как придумать механику

Для многих людей, далеких от мира настольных игр, настольная игра – это когда есть поле, по которому нужно передвигать свою фигурку по броску кубика и совершать какие-то действия в зависимости от того, на какой клетке твоя фигурка остановилась.

Разумеется, это даже не вершина айсберга – это микроскопическая снежинка на одном из миллионов айсбергов настольных игр. Однако, подобное описание – это весьма ёмкое определение одной из самых популярных механик настольных игр.

Под понятием механика игры подразумевается описание основного типа взаимодействия игры и игроков, которое затем прописывается в правилах. Т.е. например, для игр типа «Монополии» описание двумя абзацами выше является механикой. Для коллекционных карточных игр типа Magic The Gathering и Hearthstone основной механикой является процесс поочередного набора и комбинирования карт из колод и т.д. Более-менее полный список механик представлен в таблице ниже.

Механики настольных игр
Актерская игра
Очки действия
Контроль над территориями
Аукцион
Блеф
Удача
Кооперация
Составление колоды
Дедукция
Ловкость
Броски кубиков
Вытягивание карт
Динамические правила
Создание карты местности
Арифметика
Запоминание
Финансовые операции
Узнавание схем
Доставка ресурса
Последовательное передвижение
Риск
Загадки
Реагирование в реальном времени
Распоряжение ресурсами
Целевой набор
Симуляция
Сторителлинг
Стратегия
Обмен
Взяточничество и подкуп
Викторина
Голосование
Пари
Игры в слова или с использованием орфографии
Размещение рабочих

Перед вами таблица основных уже существующих механик настольных игр. Вы можете смело выбирать любые из них и пытаться сочетать так, как вам будет удобно. Ну и, разумеется, вы можете придумать механику для своей настольной игры самостоятельно.

Довольно сложно придумать что-то с нуля, особенно в области, с которой вы ранее не встречались, но всё равно есть один очень полезный и неочевидный совет для тех, кому нужно именно придумать механику – играйте в другие игры. При этом, если вы собираетесь сделать коммерчески успешную игру, – играйте в коммерчески успешные и актуальные игры.  Брэйншторм и методы ТРИЗ – это конечно замечательно, но набраться опыта перед созданием чего-то нового всё равно очень важно. Кроме того, вы почувствуете вкусы рынка и поймёте, что пользуется спросом.

Как правило, когда  в голову приходит шальная мысль сделать настолку,  какое-то представление о желаемой механике уже есть. Например, как Монополия, но с моим городом, или как «Ужас Аркхэма», но со славянской мифологией или во вселенной песен группы «Король и Шут». Это неплохие варианты для начала. Можете смело брать подобные идеи на вооружение – главное начать работать, а  не откладывать свою настольную игру в дальний ящик. В процессе  работы над игрой вы непременно увидите, как можно существенно улучшить те или иные нюансы любой уже существующей настольной игры для того, чтобы в вашей версии уже не было таких странных перекосов в экономике в сторону овечек (как это зачастую происходит во всем известных «Колонизаторах»).

В принципе, сделать настольную игру = придумать механику настольной игры + всё нарисовать.

(Полный список механик лежит на BGG, крайне необходим к ознакомлению, там порядка 60 основополагающих механик и что-то новое придумать, скорее всего, не получиться. Но можно успешно механики скрещивать и тем самым вносить новизну.)

Вообще, термин «формат настольной игры» — не самый популярный среди разработчиков игр со стажем, но среди начинающих игроделов и гейм-дизайнеров настольных игр такое словосочетание встречается довольно часто. А пришло это выражение прямиком из игрового опыта и из магазинов. Как правило, говоря о формате настольной игры имеют в виду две вещи – физический формат и формат механики, о которых мы уже поговорили выше.

Что касается физического формата настольной игры, то тут речь идёт о размере коробки,  размере поля, карточек и так далее. Придумывать тут почти ничего не надо. Есть стандартные размеры бумаги и различные приспособления для резки этой самой бумаги. В мире настольных игр есть несколько стандартов для размеров карточек: 44х67 мм, 56х87 мм и несколько других (информация по размерам карт популярных настольных игр) – для такого формата карт есть стандартные протекторы в магазинах, да и годы практики показали, что игрокам по всему миру этот размер карт удобен.

Обратите внимание, как неудобно хранить настольные игры с коробками разного формата

Почему я не советую по максимуму заполнять лист А4 заготовками для карт сразу? Потому что если вы для демонстрации игры будете пользоваться простыми бумажками, то они, к сожалению, быстро изотрутся, разлетятся или вообще сгорят(!). Возьмите какую-нибудь настолку из своего запаса, например, «Манчкин», положите его карты в протекторы, а затем поверх карт «Манчкина» положите свои распечатки или рисунки.

Что касается коробки, правил и фишек, то есть много различных вариантов. По умолчанию выбирайте самый простой из доступных вам форматов – не слишком большой, но и не слишком маленький. Коробка от «Манчкина», опять-таки, тоже прекрасно подойдёт. Но если вы всерьёз думаете о коммерческом выпуске игры, то подумайте также и о стоимости изготовления коробки и фишек. Дерево, слоновая кость, керамика и стекло в таком случае не самые лучшие варианты.

Как придумать стиль

Уникальный и запоминающийся стиль всегда отделяет одно произведение искусства от другого. Глупо бы было, сочетая средства текстового повествования, графики и игровых механик, останавливаться на «белые ромбы и черные треугольники поочередно бросают кубик и перемещаются по серому квадратному полю, попутно накапливая и тратя карты с цифровым номиналом равным либо меньшим, чем заданное число».

Для демоверсии это может и сгодиться. Но это будет чертовски сложно провернуть. Дело в том, что механика, стиль и сюжет очень плотно связаны между собой. И даже более того, они все связаны ещё и с реальным миром! Поясню на нескольких примерах.

Поле для игры в морской бой разбито на квадраты как самая настоящая морская карта и нумеруется также (сочетание букв и цифр в номерах квадратов присутствует также и в шахматах). Корабли могут быть только строго определенных размеров и определенных форм, поскольку они занимают собой клетки игрового поля. Корабли нельзя ставить вплотную друг к другу, потому что они потопят друг друга. Корабли можно ранить, убить и даже промазать по ним.

Одна и та же Мона Лиза, нарисованная в разном стиле

Разумеется, в графическом плане стиль этой игры изящным не назвать, особенно если рисовать это всё на бумаге, но Морской бой регулярно издают в деревянном, пластиковом, лазерно-электронном и даже мобильном формате.

Или вот другой пример. «Ужас Аркхэма» основан на серии книг Говарда Ф. Лавкрафта. В игре используются весьма мрачные выдержки из книг, а также стилизованные авторами игры дополнительные описания. Нарисовано всё в тёмных тонах от карт персонажей и игрового поля до правил и коробки. А в механике игры есть строгое приближение конца света, который нужно предотвратить.
Поэтому, когда вы будете думать над стилем игры, я бы предложил вам думать сразу и о графике, и о тексте, и о механике. Не нужно вставлять интерактивную кнопку в игру про крестовые походы, рисовать всё в абстрактном стиле и добавлять в игровые ходы фазу дипломатии. Постарайтесь сделать так, чтобы все эти три элемента дополняли друг друга. Если вы сможете правильно их сочетать, ваша игра определенно возымеет успех.

Проще всего начать придумывать стиль игры с одного из её элементов – истории, рисунка или механики. Например, вам хочется сделать игру про эльфов. Это определенно точно – история. Что ж, эльфы — существа лесные, музыкальные утончённые и практически бессмертные. Описывая их, вы уже поймёте, как их нужно будет нарисовать. А то, что эльфы всегда отличались красноречием и хорошей стрельбой из лука, — хорошее подспорье для игровой механики. Как и, например, медленное старение или даже бессмертие.

Или вы любите рисовать и придумывать необычных существ со щупальцами или кого-то вроде покемонов или инопланетян. У вас уже есть несколько рисунков, которые вам очень нравятся и вам нравится рисовать нечто в подобном духе. Что ж, продолжайте. Чем больше рисунков, которые вам нравятся у вас будет на руках, тем лучше. Положите их перед собой на стол и подумайте, где они все могли бы встретиться? Например, на далекой планете во время своих странствий или в параллельном мире, который скрыт от простых людей, но иногда открывается в одну или в обе стороны. Суть в том, что если вы хотите увидеть своих персонажей на одном столе ещё и в настольной игре, а не просто так, то вам придётся придумать для этого объяснение. Соответственно отталкиваясь от объяснения и рисунков, вам уже проще будет думать про механики. Есть щупальца – значит можно как-то прилипнуть к чему-то, есть параллельный мир – значит как-то туда можно попасть и т.д.

Полезные материалы про поиск своего стиля:

Как придумать правила

Как только вы продумали все механики, придумать правила для настолки – дело почти готовое. По сути, вам нужно записать все игровые механики последовательно в один документ или на один лист и затем в ходе продолжительного тестирования исправлять и дополнять ваш документ. Например, по механике в вашей игре нужно набирать карты, но вы ещё не поняли, когда их лучше набирать: строго до совершения какого-либо игрового действия, строго после, либо в любой момент. Лучший способ понять это – проверить теорию на практике, отыграв некоторое (довольно большое) количество партий игры.

Рекомендую записывать и проверять сразу несколько механик, сочетающихся друг с другом – это будет костяком всех правил вашей настольной игры. Если удастся быстро понять, на каких механиках и соответственно правилах держится вся ваши игра, станет намного проще проводить последующие тесты либо от них отказаться. Например, если у вас есть колода с событиями, то не обязательно для проверки вероятности получения определенной карты переигрывать всю игру несколько раз. Для расчетов вероятности есть математика. Но вот если перед тем как карту из этой колоды достать игроку нужно совершить какое-то определенное действие, то придётся тесты проводить, пока вы не заметите какую-либо закономерность. Например, игроки в Hearthstone по умолчанию стараются выстраивать игру по кривой манны вплоть до определенного хода, а затем выжидают удачной комбинации карт на руках, имея уже нужное количество маны.

В тексте правил постарайтесь обойтись без сложных конструкций и малопонятных терминов – всегда найдутся компании, в которых один или несколько игроков правил игры не знают и пытаются разобраться по ходу игры. Для них не просто слова типа «тапнуть» и «флипнуть», но даже «повернуть карту» будут непонятны, особенно, если это ваши родители или друзья, до этого в настольные игры не игравшие. Используйте дополнительные рисунки со стрелочками, мишеньками, крестиками и кружочками. Сокращения расшифровывайте минимум один раз жирным шрифтом. Все фазы хода описывайте и иллюстрируйте так, чтобы была понятна их очередность и наполненность. При этом везде используйте одни названия. Если вы называете фазы хода «фазами», то так и делайте на протяжении всего свода правил. Не должно быть начало хода, средняя фаза и завершающий этап. Если вам в школе говорили, что повторять одинаковые слова в идущих друг за другом предложения – плохо, а вы это запомнили, вы конечно молодец, но всей правды вам учитель всё равно не сказал. Повторять одинаковые слова в идущих друг за другом предложениях нормально, если ты объясняешь человеку последовательность действий. Если ты пишешь инструкцию или руководство. Представьте себе инструкцию по сборке двигателя, где один и тот же элемент называется трубой, трубкой, цилиндром, полым цилиндром, передаточным механизмом, а потом ещё и на рисунке изображён то сверху, то сбоку и выглядит, соответственно сначала как круг, а потом как прямоугольник. Ну и как по такой инструкции хоть что-то собрать? Поэтому повторений не бойтесь, это нормально.

Полезные материалы на тему игровых правил:

(Текст) Как правильно рассказывать правила настольной игры
(Сайт) Архив настольных игр с правилами, которые можно быстро распечатать


Как придумать карты для настольной игры

Большая часть карт для настольных игр имеет две стороны — переднюю с изображением, текстом или их сочетанием и заднюю с рубашкой. Что касается рубашки для карт, тут всё просто – логотип настольной игры и не сильно отвлекающий фон. Или же довольно заметный фон и надпись, однозначно говорящая, что находится спереди карты (не забывайте, что карты разных типов можно не просто складывать в разные стопки, но и снабжать разными рубашками).

Что касается передней стороны карт, тут уже есть много разных вариантов. В первую очередь вы должны понять и решить, что вам нужно там отображать: характеристики персонажей, уровень монстров или заклинаний, условия выполнения квестов и т.д.

Создатели игры «Эволюция» выжали максимум из карт: играют обе стороны, игрокам приходится решать, какую из них использовать, а какую – сохранить. Лицевая сторона карты тоже может предлагать игроку выбор, так что одна карта открывает массу возможностей и решений.

После того, как вы смогли однозначно определиться с предыдущим пунктом, попытайтесь понять, сможете ли вы выполнить все карты в одном дизайне. Условно говоря, смогут ли все карты в своём дизайне иметь сверху название, чуть ниже изображение, ещё ниже пояснительный текст и, наконец, в самом низу какие-то характеристики. Не обязательно следовать этому порядку, главное сам принцип – реально ли все ваши карты подогнать под один подобный шаблон. Не страшно, если придётся что-то выкинуть, главное чтобы не пришлось добавлять. Ваша задача сделать настольную игру максимально понятной для игроков, и нет лучшего способа всё испортить, чем сделать все элементы игры непохожими друг на друга и смешать их в кучу.

Если вы смогли привести все карты к одному виду, либо распределить их на большие подгруппы, значит большая часть работы у вас получилась. Поздравляю!

Размеры игровых карт и проекторов

Настольные игры | 220.lv

Настольные игры и головоломки

Уже давно доказано, что настольные игры и головоломки несут не только развлекательный характер, но и дарят нам много положительных моментов. Во время игры, мы много думаем, запоминаем, смеемся, анализируем и все это обеспечивает нам хорошее самочувствие, ускоряет ответные реакции, снижает уровень стресса, улучшает память и познавательные навыки. Конечно же, не стоит забывать, что игры – это отличный способ обучения детей. В непринужденной обстановке, дети намного лучше и быстрее схватывают всю новую информацию, учатся размышлять и фантазировать.

Наш интернет-магазин предлагает широкий выбор игр, которые можно классифицировать по следующим критериям:

  • Вид: карточные, логические, стратегические и развивающие игры;
  • Предназначение: настольные игры для детей, для малышей, для вечеринок и для всей семьи. Головоломки для детей, например, лабиринты, деревянные башни. Головоломки для взрослых, такие как, судоку или кубик-рубик.
  • Число участников: настольные игры для двоих, для компании и даже для одного, в основном, это головоломки.
  • Тематика: детективные, военные, интеллектуальные, экономические, приключения, развлекающие, творческие и обучающие.
  • Компоненты игры: настольные игры с фигурками, картами, костями, досками, с канцелярскими принадлежностями.
  • Язык. Игры предлагаются на латышском, русском и английском языках.

В таком широком ассортименте, Вы непременно найдете желаемую и необходимую игру. Мы постоянно следим за новинками и дополняем ими свой ассортимент. Также, у нас Вы можете приобрести игры и головоломки, которые известны нам давно, но их популярность никогда не падает, например, «Цирк», «Монополия», «Домино», «Шахматы», «Шашки», «Лото», «Змейка», «Кубик-рубик», «Нарды».

Покупка настольной игры или головоломки по интернету – это отличная возможность сэкономить время, спокойно просмотреть правила игры и почитать отзывы других покупателей. Кроме того, мы часто проводим специальные предложения, поэтому есть возможность приобрести развлечение по очень приятной цене, для себя или в подарок. Делая заказ в нашем магазине, можно выбрать удобную доставку на дом или же забрать свою покупку в Риге, в наших физических магазинах. Поэтому, ждем Вашего заказа и надеемся, что вся семья и друзья будут в восторге от купленной игры.

Фото и картинки с играющими детьми

Здесь представлены фото и картинки с играющими детьми! Смотреть как дети играют бывает очень забавно!) Посмотрите и улыбнитесь, вспомните своё детство!)

Фото смешного ребёнка, играющего в кубики.

 

Забавная картинка с играющими детьми. Дети играют в детском саду. Кто с машинкой, кто на коне, а девочки играют в медсестру. )

 

Фото детей, играющих в города. Дети играют с большим интересом. Яркий конструктор, забавные игрушки! Красота! )

Забавные близняшки собирают домик из кубиков. Игра в кубики детям очень нравится. Чудесное фото детей!

Красочное фото детей играющих в мячики. Увлекательная игра захватила внимание детей! Дети играют яркими мячиками с удовольствием! Сколько восторга, здорово! ))

 

На картинке дети весело играют в мяч. Так и хочется присоединиться к ним. )

 

На фото симпатичные дети собирают конструктор. Им очень весело! Аж завидно! )

Дети играют во взрослые профессии. Очень забавно изображают они медсестру, учителя, строителя и массовика-затейника! ) Фото детей таких прикольных  вызывает улыбку!)

 

На прикольной картинке дети играют с игрушками:кубиками, мячиком, мишкой, машинкой! )

 

На фото дети увлечённо играют в интересную и красочную настольную игру.

 

На фото дети играют в зоопарк. Каких только зверей нет у них: здесь и жираф, и мартышки. слон, зебры и лев! ) Красивая какая игра!

 

Прикольный мальчуган играет с игрушечным самосвалом. Интересно ребёнку с машинкой играть.

 

На фото дети играют в больницу : девочка играет в медсестру, а мальчуган ей подыгрывает.))

Фото детишек, играющих в кубики. Детская игра интересная очень! Весело в детском саду! )

 

Дети в восторге от зрелища, а какого? Им видней! ))

 

Играют девочки в медсестёр. Девочки медсёстры перевязали мишку, а чей черёд теперь? )) Детская игра очень забавная!

 

Как же весело в детском саду! Дети даже поют от восторга! ))

 

Как здорово играть детям в классики на асфальте! ))

 

Девочка кормит свою куклу и удивляется: почему кукла не растёт? )) Вот такая детская игра!)

Играть в кубики очень увлекательно! Детям с кубиками играть очень нравится! )

 

Дети и музыка неразделимы!) Детишки-маленькие музыканты! Трио! )) Дети поют ещё и танцуют! Таланты!)

 

На фото дети катаются с горки. Летом тоже прикольно прокатиться! ))

 

Фото детей с игрушками. Настольная игра по всем правилам!) Играть хорошо, а по телефону поговорить тоже хочется! )) Игра в телефон- тоже игра!)

 

Играют детишки в куклы, сами как куклы! )) Интересная настольная игра!

 

Дети очень любят играть в футбол. Играем в футбол азартно и весело!)

 

Любимая детская игра в конструктор. Интересный конструктор- любимая настольная игра!)

 

Любят дети играть в ручеёк! Какой восторг!)) Дети поют от восторга!)

 

Вот как красиво  как яркая радуга! Отмывается легко! ))

 

Дружная неразлучная троица детишек! Три друга — это классно!) Всегда им весело! ))

 

Пока мама работает на даче, дети на даче только играют в дачников! У них всё впереди! ))

 

Играет маленькая девочка с кубиками. Особенно красные нравятся ей! ))

 

Любят дети рисовать, особенно красками! )) Детская игра с красками, что может быть интереснее?)

 

На фото дети играют в окулиста! Весёлая детская игра! Как интересно и весело! ))

 

13 настольных игр с рисунками, о которых вы, возможно, не слышали

Главная » Настольные игры » 13 настольных игр с рисунками, о которых вы, возможно, не слышали

Раскрытие информации: Amazon Associates зарабатывает на соответствующих покупках. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

Ищете настольные игры с рисунком , чтобы повеселиться на следующей встрече? Если да, то вам понравится то, что в этом списке…

Некоторые из этих игр с рисованием могут быть вам знакомы, но вы, вероятно, не слышали о них всех. Давайте проверим их — вот краткий список наших фаворитов и где их найти в командах постараться нарисовать лучшие картинки.

  • Он отлично подходит как для больших, так и для небольших групп, которые хотят принять вызов.

  • Игроки выбирают из таких категорий, как CAT-деятельность, PURRsons & PURRfessions и FLICKS.

  • Выбрав карту, игроки должны нарисовать подсказку на стираемой доске для рисования.

  • Единственная загвоздка в том, что на каждом рисунке где-то на картинке должен быть кот.

  • Побеждает тот, кто первым угадает все пять подсказок.

  • Команды должны сражаться одновременно, пытаясь набрать 20 очков.

  • Игроки могут заработать больше очков, угадывая подсказки команды соперника.

  • Over the Line

    • Это динамичная игра, предназначенная только для взрослых, поскольку в нее включен некоторый контент.

    • В игре 350 карт, что гарантирует, что игроки не будут случайно вытягивать одну и ту же карту снова и снова.

    • Игроки тянут карту, а затем могут разыграть то, что написано на карте, или попытаться нарисовать картинку.

    • Поскольку у игроков есть только 90 секунд, они должны действовать или рисовать невероятно быстро, чтобы донести свою точку зрения до товарищей по команде.

    • Это отличная игра для больших групп людей, так как на самом деле не имеет значения, сколько людей участвует одновременно, так как игра будет только веселее.

    • Карты основаны на поле, расе, биологических жидкостях и религии, среди других тем.

    Laughcronyms

    • Это игра-рисовалка для взрослых, в которую могут играть и получать удовольствие одновременно от четырех до двадцати человек.

    • Участники должны придумать новые значения инициалов и аббревиатур, а затем нарисовать картинки, соответствующие новому значению.

    • Поскольку участникам не обязательно иметь художественные способности, эта игра невероятно забавна, так как люди спотыкаются на своем пути через связный рисунок.

    • В нее можно играть как в семейную игру, так и только для взрослых, в зависимости от настроения участников.

    • Поскольку игроки сами придумывают все смыслы, в игре никогда не бывает скучных моментов, поскольку она настолько свежа и увлекательна, насколько игроки могут это сделать.

    • Игра может длиться столько, сколько этого хотят команды.

    Telestrations

    • Это классическая игра для вечеринок, в которой игроки объединяют лучшее из рисования и игры в старую игру «телефон».

    • У каждого игрока есть что-то, что он или она должен нарисовать и должен завершить свой рисунок в установленное время.

    • По истечении времени все игроки передают свои доски налево, чтобы попытаться угадать, что нарисовали другие игроки.

    • После того, как все игроки попытаются угадать, что было нарисовано, художники делятся своими подсказками.

    • Хотя художники могут играть, эта игра становится еще интереснее, когда в ней участвуют люди, которые совсем не артистичны.

    • Это отличный способ растопить лед в большой компании, так как могут играть от 4 до 12 человек.

    • В нем более 2000 слов, что гарантирует отсутствие повторов.

    Pictionary

    • Это классическая игра для двух-четырех игроков, хотя может играть и больше, если люди готовы объединяться и играть по очереди.

    • Игроки сначала выбирают карту, а затем пытаются нарисовать картинки, пытаясь заставить других игроков угадать, что они рисуют.

    • Поскольку эта игра поставляется с 80 карточками для детей и 120 карточками для взрослых, люди разного возраста могут без проблем играть вместе.

    • И артистичные игроки, и те, у кого нет большого таланта, могут играть и наслаждаться этой игрой вместе.

    • Он включает в себя стираемые маркеры и доски, чтобы игрокам не приходилось тратить бумагу во время игры.

    Каракули

    • Плохие рисовальщики — одни из лучших игроков в этой игре, так как единственный необходимый талант — это умение рисовать и рисовать.

    • Игроки выбирают одну из 240 фраз, рисуют ее и передают другому игроку.

    • Каждый игрок добавляет к дудлу так, что к тому времени, когда он возвращается к первоначальному художнику, он полностью отличается от того, каким он был изначально.

    • После разговора о том, как изменились каракули и что, по мнению игроков, они должны были рисовать, очки начисляются за лучшие предположения и самые смешные каракули.

    • Отлично подходит для четырех-восьми игроков старше 17 лет из-за некоторых тем на картах.

    Sketch It

    • Это отличная игра для самых маленьких игроков в возрасте от десяти лет и старше.

    • От трех до шести игроков соревнуются, пытаясь закончить свои рисунки до того, как это сделают все остальные, а затем все игроки по очереди пытаются угадать, что рисовали их противники.

    • Очки начисляются в зависимости от того, кто смог финишировать быстрее, кто угадал правильно и у кого был лучший рисунок, который другим игрокам было легче всего угадать.

    • С 72 картами, включая 720 различных вещей для рисования, эта игра может длиться долгое время без повторения карт у игроков.

    • В набор входят шесть карандашей и блокнот для рисования, поэтому в игру можно играть сразу же и даже в дороге.

    • Он также включает в себя один кубик и шесть жетонов, чтобы облегчить подсчет очков.

    Googly Eyes Game

    • Игроки сначала делятся на команды, но, в отличие от других игр для рисования, нет никаких проблем с тем, чтобы объединиться с участниками, которые не очень артистичны.

    • Прежде чем игроки смогут нарисовать что-либо, чтобы их товарищи по команде могли угадать, они должны надеть прилагаемые очки, изменяющие зрение.

    • В этих очках гораздо сложнее нарисовать связную картинку и быстро выровнять игровое поле для всех.

    • Пока один игрок рисует и пытается угнаться за временем, его или ее товарищи по команде пытаются угадать, что он или она рисует.

    • Команды зарабатывают очки в зависимости от того, сколько картинок они смогут правильно угадать.

    • Быстрые правила и настройка делают эту игру отличной для детей младшего возраста, чтобы они могли развлекаться со своими семьями.

    Рисование без достоинства

    • Эта игра в стиле Pictionary сталкивает игроков друг с другом и содержит элементы NSFW, поэтому эта игра предназначена только для взрослых.

    • Есть 670 различных вещей, которые обязательно заинтересуют всех игроков и снизят вероятность повторения карт.

    • Все игральные карты имеют профессиональную печать и высокое качество, что означает, что они могут служить в течение длительного периода времени, не порвавшись и не изнашиваясь по краям.

    • В набор входят игральные карты, таймер, правила, кубик, карандаши и блокнот для рисования.

    • Игроки должны не только рисовать картинки и угадывать, что рисуют их друзья, но и пытаться украсть очки друг у друга, используя во время ходов прилагаемые карты действий.

    Передай ручку

    • В этой быстрой игре с рисованием у игроков есть только 10 секунд, чтобы попытаться нарисовать предмет, указанный на их карточках.

    • В отличие от других игр для рисования, в которых используется зуммер, в этой игре есть ручка, которая медленно убирается, поэтому ее нельзя использовать, когда время истекло.

    • Если игроки не могут угадать, что нарисовано, то ручка переходит к следующему игроку, и он или она изо всех сил старается нарисовать картинку.

    • Из-за того, насколько динамична эта игра, она отлично подходит не только для того, чтобы провести время, когда у вас мало свободного времени, но и для игры с детьми младшего возраста.

    • Идеально подходит для трех или более игроков в возрасте от восьми лет и старше.

    Doodle a Droodle

    • Дудлы представляют собой смесь загадок и набросков, и игроки должны думать на ходу и быть как можно более изобретательными, чтобы нарисовать свою интерпретацию друдла. .

    • Если игроки смогут выполнить хороший набросок, который легко узнают другие, они заработают очки.

    • Эта игра не только доставляет массу удовольствия, но и является отличным способом потренировать мелкую моторику и нестандартное мышление.

    • Он включает в себя стираемую белую доску и две ручки, а также 108 карточек на выбор игроков.

    • Песочный таймер делает отслеживание времени простым и легким и не позволит любому игроку использовать больше, чем ему положено.

    Exquisite Corpse

    • Эта совместная игра для рисования отлично подходит для творческих игроков, которые интересуются сюрреалистическим искусством и готовы работать над авангардными произведениями.

    • Отлично подходит для двух-пяти игроков. Для игроков, которые находятся в пути, эта игра имеет спиральный переплет внизу, так что страницы можно легко свернуть.

    • С 56 различными страницами-шаблонами, включенными в книгу, игрокам будет легко создавать выдающиеся рисунки, совершенно разные и единственные в своем роде.

    • Основанная на старой салонной игре, эта игра-рисование отлично подходит для младших и старших игроков, независимо от того, насколько они артистичны.

    • Блокнот служит для хранения готовых произведений искусства, а также отлично подходит для их демонстрации.

    Карандашный нос

    • Игроки в возрасте от восьми лет и старше делятся на команды, а затем пытаются нарисовать носом картинки, чтобы их товарищи по команде могли угадать.

    • Когда у игрока есть очередь рисовать, он или она должны надеть очки, которые позволяют ему или ей носить маркер на кончике носа.

    • Игроки могут использовать прозрачную доску для рисования с ручками, чтобы они могли легко держать ее перед лицом во время рисования.

    • С большим количеством карт на выбор, чтобы выбрать, какой рисунок будет, в эту игру можно играть в течение длительного периода времени без каких-либо повторений.

    • Отлично подходит для детей младшего возраста и взрослых, так как игровое поле выравнивается очками, что затрудняет рисование.

    7 настольных игр по истории искусства для школы и дома

    В завершение моей серии постов об искусстве и играх по истории искусства, вот статья о НАСТОЛЬНЫХ играх по истории искусства! Это непросто, так как существует множество настольных игр на тему искусства, но лишь немногие из них действительно имеют образовательную ценность для обучения искусству или истории искусства. Поэтому я решил перестраховаться и сократить список.

    Немногие настольные игры (карточные игры см. в других моих постах) действительно имеют образовательную ценность для преподавания истории искусства: «Современное искусство» — известная «аукционная игра», а «Большой художественный музей» — семейная игра и « Филантроп» — настольная игра, основанная на викторинах.

    Две первые игры полностью отличаются от двух последних и понравятся совершенно разным людям. В пояснениях ниже вы ясно поймете, почему.

    4 Аукцион настольных игр, обучающих истории искусств

    Игры этой категории считаются энтузиастами настольных игр «настоящими играми» (для победы игрокам необходима настоящая стратегия). Они более требовательны, чем «семейные игры» или «викторины». Так что играйте в них с подростками, но не с младшими школьниками.

    «Современное искусство» Райнера Книциа

    Modern Art by Reiner Knizia многие считают лучшей «аукционной игрой» всех времен (а Райнер — самый плодовитый автор игр всех времен!). Существует несколько версий игры от разных издателей (дешевые и дорогие, а также версии с разными вариантами оформления).

    Принцип игры заключается в том, что каждый игрок является хранителем музея. Используя различные стили аукциона, вы покупаете и продаете произведения искусства и пытаетесь получить самые выгодные предложения.

    Итак, вот ваши альтернативы:

    Современное искусство (CMON)

    Это текущая стандартная версия современного искусства. Это доступно и еще лучше за ваши деньги теперь, когда в игре есть деревянный молоток аукциониста (в последней версии)!

    Вот некоторые основные характеристики игры:

    • 2-5 игроков
    • Возраст: от 14 лет и старше
    • Продолжительность около 60 минут
    • 5 различных типов аукционов, для каждого из которых требуется своя стратегия, чтобы получить лучшую цену (каждый из механизмов аукциона несложно понять на all) – в игре есть фальшивые деньги, чтобы аукционы проходили без проблем
    • Рыночная стоимость работ художника определяется количеством проданных его картин.
    • После четырех раундов аукциона побеждает игрок, у которого больше всего денег.
    • Результаты очень трудно предсказать, поэтому игра действительно забавная и такая популярная.
    • художественных карточек негабаритных и красиво напечатанных

    Эта версия включает 70 художественных работ 5 современных художников (по одной карточке на художественное произведение): Мануэля Карвалью, Рамона Мартинса, Даниэля Мелима, Рафаэля Силвеля Талер.Свод правил содержит биографий о каждом художнике и примеров их работ.

    Недостаток:

    • Если вам нужна игра с более известным современным искусством, попробуйте:
      • Версия Modern Art от Dice Tree Games, включающая 140 произведений Мане, Сезанна, Гога, Мунка, Климта, ван Эйка, Арчимбольдо, да Vinci, Raffaello & Botticelli
      • «Галерея мастеров», которая очень похожа на «Современное искусство» и включает работы Ван Гога, Моне, Вермеера, Дега и Ренуара.
    • Игра требует, чтобы вы мысленно оценивали потенциальные выгоды и ценность произведений искусства. Игроки, испытывающие трудности с жонглированием числами, будут чувствовать себя ущербными и не найдут это веселым.
    Современное искусство (Хрю игры)

    Версия Modern Art от Oink Games имеет очень чистый дизайн с другим набором художников, включая Мондриана. Он создан японским издателем и доступен на французском и немецком языках.

    Современное искусство (Игры в кости)

    Версия Modern Art от DiceTree Games включает 140 картин художников модерна (19/20 века) и художников эпохи Возрождения в двух наборах:

    • 70 Artworks , MANET , GEZANNE , GOGH , MUNK , A и KLIMT

      4

    • 70 Artworks от Arcimboldo , Arcimboldo , Da Vinci , Raffaello , Botticelli (в предыдущей версии это было с 5 корейскими традиционными художниками)

    Это самая роскошная (и дорогая) версия игры (примерно вдвое дороже). Изначально игра предназначалась для корейского рынка, но в нее включены сводные карточки аукционов на голландском, английском, французском, немецком, итальянском, японском, польском и испанском языках, чтобы вы могли легко запомнить, как работает каждый тип аукциона.

    Галерея мастеров (Eagle-Gryphon Games)

    Masters Gallery основана на классической настольной игре «Современное искусство», но без аукционов (простите, что поместила ее в раздел «аукционные игры», это из-за схожести с «Современным искусством»).Вот другие важные отличия:

    • Проще: работы с детьми от 10 лет и старше (менее сложная стратегия)
    • Быстрее: игры длятся около 30 минут
    • 30 произведений искусства Ван Гога, Ренуара, Моне, Дега и Вермеера (95 карточек, чтобы каждое произведение отображалось несколько раз) + 5 карточек художника (на них только имя художника и шедевр)
    • от 2 до 5 игроков

    Стратегия игры очень интересна с игровой точки зрения и поэтому очень хорошо работает для детей старшего возраста и для геймеров в том числе.

    Кстати, Eagle-Gryphon Games также предлагает почти за треть цены «Modern Art — The Card Game», точно такую ​​же игру, как «Masters Gallery», но в меньшей коробке и с 5 «неизвестными» современными художников, а не 5 мастеров-классиков. Это кое-что говорит об уровне сборов за авторские права, которые вы должны платить за лицензирование произведений искусства, находящихся в государственных музеях. Так что, если вас интересует только геймплей, а не Ван Гог, Ренуар, Моне, Дега и Вермеер, вы можете предпочесть «Современное искусство — карточная игра».

    Это была бы лучшая обучающая игра, если бы в ней не было основного недостатка : как видите, рисунков напечатаны на цветных карточках (5 цветов: оранжевый, красный, желтый, зеленый, фиолетовый) и на маленьких размер . Это плохая идея, так как на восприятие цвета сильно влияет цвет, который окружает (на этом основаны все оптические иллюзии). Эта очень толстая желтая, зеленая, синяя или красная кайма портит произведение искусства. Есть причина, по которой произведения искусства помещают в хорошо продуманные рамки нейтрального цвета.Этой проблемы можно было бы легко избежать, заменив 5 цветов на 5 значков.

    Из-за этого дефекта дизайна я не могу рекомендовать эту игру в образовательной среде (дома или в школе), хотя ее более короткая продолжительность делает ее более жизнеспособной в школе, чем «Современное искусство». Но если вы не возражаете против таких карт, это очень хорошая игра.

    Две семейные настольные игры, обучающие истории искусств

    Сюда я отношу игры, которые:

    • Прекрасно подходят для игр дома с детьми или даже в школе, если вы найдете время, чтобы включить их в процесс обучения.Они просты для понимания и объяснения, не длятся слишком долго, не требуют чрезмерной конкуренции и имеют некоторую образовательную ценность.
    • Но энтузиасты настольных игр НЕ считают их хорошими играми, потому что они недостаточно стратегичны (вам действительно не нужна умная стратегия, чтобы выиграть), или энтузиастам настольных игр они могут показаться скучными (мало возможностей изменить ситуацию до конца). Например).

    Если вы посмотрите на их рейтинги на BGG, они будут ужасными, но рейтинги клиентов на Amazon могут быть заоблачными :-).Не позволяйте гикам вас впечатлить, «развлечения» для 9-летнего ребенка совсем не то же самое, что для 30-летнего гейм-гика — в эти игры будет идеально играть дома.

    Большой художественный музей (Сегодня День искусства)

    2-4 игрока
    Продолжительность: 60 минут
    Возраст: 12+ согласно данным издателя, но на самом деле вполне нормально для 10-летних (с небольшой помощью по викторинам)

    Большой музей искусств — это игра, в которой практически отсутствует стратегия (вы бросаете кости, продвигаетесь по доске, выполняете действия с картами, которые вытягиваете, и т. д.).Это делает ее ужасной игрой для любителей настольных игр, но — хорошей семейной игрой , потому что она очень доступна для довольно маленьких детей , и она добавляет образовательную ценность благодаря иллюстрациям и некоторым мелочам вокруг них.

    Игроки собирают произведения искусства для выставок. Они обмениваются, делают ставки на аукционах или крадут произведения искусства для своей коллекции. Они отвечают на простые вопросы.

    В игре содержится:

    • 65 карточек произведений искусства , которые вы собираете, чтобы получить очки, все шедевров известных художников
    • 4 превосходных жетона (по одному на игрока) Давида Микеланджело, Крылатой Победы Самофракийской и Мыслителя Родена Милонского .Они сами по себе увеличивают удовольствие от игры.
    • Игровое поле: вы продвигаетесь по нему, бросая кости. В зависимости от того, где вы приземлились, вы выполняете одно из следующих действий: собираете произведение искусства, обмениваете произведение искусства, крадете произведение искусства, делаете ставку на аукционе (результат определяется кубиком)
    • Книга-викторина и правило игры
    • 20 выставочных карточек : вы используете их для прохождения тематических выставок и получения очков
    • 24 Специальные карты

    Так что я очень рекомендую эту игру дома. В нее могут играть родители и дети вместе, так как победитель почти полностью определяется удачей, а не какой-то определенной стратегией познания искусства; вопросы викторины довольно просты, и как только вы поиграете один или два раза, вы будете знать ответы.

    Продолжительность игры (1 час) делает ее менее полезной для школы, но ее определенно можно использовать в школе либо в упрощенной форме, либо если у вас есть время для расширенной игры.

    Художественная акула (пресс для птиц)

    Предупреждение: этой игры больше нет в каталоге Birdcage Press, что означает, что она снята с производства, но на складе все еще есть игры, которые вы можете найти в Интернете.

    Art Shark могла бы стать действительно хорошей образовательной игрой, если бы некоторые ее проблемы были решены при ее разработке. Если не обращать внимания на ее недостатки, она может стать хорошей семейной игрой.

    Положительных баллов:

    • 64 карточки с произведениями искусства великолепны: крупный шрифт произведения искусства, а также много полезной информации на карточке в удобной форме (века, жанр, страна, название произведения, имя художника)
    • Хороший буклет с кратким изложением каждого произведения искусства века, показывая их вместе!
    • Механизм игры довольно хороший, с некоторым разнообразием (аукционы, кража искусства, галерея + хранилище), и не слишком сложный, ЕСЛИ вы потратите время на его разъяснение (см. ниже), так что его можно использовать с 8 года. -старые (или предпочтительно 10-летние)

    Проблемы:

    • Правила плохо объяснены .Вам придется дополнять правило своими дополнениями всякий раз, когда возникает двусмысленность. Это может быть преодолено творческими людьми, но у многих людей действительно возникают реальные трудности с нечеткими правилами, и они застревают.
    • В игре нет «фальшивых денег» (как, например, в Modern Masters). Таким образом, вам нужно отслеживать обмен денег во время игры в протоколе; таблица результатов не предоставляется, поэтому вы должны создать ее самостоятельно или скачать онлайн.

    При условии, что эти проблемы для вас не проблема, вы можете с удовольствием играть в эту игру дома.Как «Большой художественный музей», он может быть слишком длинным для обычного использования в классе, но его можно использовать в школе в других условиях (или упростив игру и воспользовавшись карточками и брошюрой, которые являются отличными инструментами). .

    3 настольные игры-викторины и викторины, обучающие истории искусств

    Филантроп – Национальная галерея (Мекенес)

    Игра больше не издается, но вы можете найти ее на Ebay.

    2-4 игрока
    Продолжительность: 45 минут
    Возраст: 10+

    «Филантроп: Национальная галерея» — вторая западноевропейская викторина по истории искусства от Mecenes (компания больше не существует.Вы можете найти использованную игру, например, на ebay), после Philanthropist. Основное внимание уделяется произведениям искусства Лондонской национальной галереи.

    В игре содержится:

    • 100 репродукций картин на карточках
    • 52 другие карточки
    • Бумажные деньги
    • 4 жетона
    • Игровое поле, правило, кости (с или без множественного выбора).Правильные ответы позволяют игрокам вытянуть карту «Филантроп» с пожертвованием и другими последствиями.

      Я очень рекомендую играть в «Меценат — Национальная галерея» дома, потому что у него так много сильных сторон для этого использования:

      • Карты имеют большие репродукции хорошего качества, что позволяет использовать их и для изучения самих произведений искусства.
      • Игровая механика улучшена по сравнению с «Филантропом» (у игроков больше возможностей), что делает «викторину» действительно улучшенной.
      • Вопросы с множественным выбором (для игроков, которые не хотят отвечать прямо), вы можете ответить, даже если заранее не знаете ответ, угадав, какой из них может быть правильным. Это позволяет играть детям младшего возраста, а также позволяет играть людям с разным уровнем художественных знаний.
      Филантроп (Мекенес)

      Игра больше не издается, но вы можете найти ее на Ebay.

      Эта игра в основном такая же, как «Меценат — Национальная галерея», за исключением того, что:

      • Работы из разных музеев мира
      • Для «Мецената – Национальной галереи» 200 работ, а не 100
      • Но: правила чуть менее продвинутые (это была первая игра от «Месен»), и в игре нет «бумажных денег», вместо них есть «драгоценности» для подсчета очков
      Художественная игра Prestel (Prestel)

      Внимание: Prestel больше не предлагает эту игру. Вы можете купить его онлайн, но это оставшиеся запасы игры .

      3-7 игроков
      Продолжительность: 90 минут
      Возраст: 12+

      The Prestel Art Game нацелена на то, чтобы сделать игру более разнообразной, чем простая игра-викторина. В игре содержится:

      • 100 карточек с произведениями искусства всех периодов, с изображением на одной стороне
      • Буклет, в котором представлены и описаны все 100 шедевров, воспроизведенных на карточках с изображениями (с эскизом)
      • Декодер: позволяет прочитать ответы внизу страницы карточки с заданиями и картинками
      • Доска, 3 части доски и кубик (вы бросаете кости, чтобы перемещать игровые фигуры по доске)
      • 84 фишки и 7 палитр для размещения фишек
      • 7 карт риска

      Цель игры состоит в том, чтобы заполнить свою цветовую палитру, выполнив задания, в том числе:

      • Ответ на вопрос с карточки (некоторые прямые вопросы, другие несколько вариантов ответов или «верно/неверно»)
      • Мозговой штурм (игрки пишут 3 вещи, которые они связывают с картинкой)
      • Нарисуйте или опишите, чтобы другие угадали
      • «Аукцион» (на самом деле маленькие игры «21» с числами)

      Предостережение в этой игре заключается в том, что игроки должны иметь одинаковый уровень знаний об истории искусства (в значительной степени зависит от правильных ответов на вопросы).

      • В классе можно выбрать учеников с одинаковым уровнем (но игра длится слишком долго для большинства реальных занятий в классе).
      • Дома сложно играть с детьми разного возраста.

      Если принять во внимание этот аспект игры и играть с однородной группой игроков, в Prestel может быть действительно интересно играть.

      Франсуа Гели

      Я создаю обучающие игры с 2001 года, и я превратил это увлечение в свою профессиональную деятельность, когда в 2006 году создал АРИТМА.Aritma — издатель обучающих карточных игр, который в настоящее время предлагает 18 различных игр и с каждым годом пополняет свою коллекцию. Мне всегда любопытны новые обучающие игры, откуда бы они ни взялись и в какой форме.

      Последние сообщения

      ссылка на 9 настольных игр по географии США, в которые можно играть всей семьей ссылка на 12 карточных игр по географии США для всей семьи

      12 карточных игр по географии США для всей семьи

      Вспоминая все 50 штатов и некоторую информацию о них, можно развлечься с помощью этих 12 карточных игр по географии США, в которые можно играть дома или в школе в небольших группах. В основном это карточные игры на память и викторины…

      Меня зовут Франсуа Гели, и я создал веб-сайт Edudingo, чтобы помочь родителям, учителям, воспитателям и терапевтам использовать образовательный потенциал образовательных игр (игр, специально разработанных для образовательных целей) и игр, которые изначально не предназначались для обучения. целей. Я имею в виду настольные игры, настольные игры, карточные игры, игры в кости, игры на карточках, игры с папками с файлами, игры в помещении и на открытом воздухе… практически любые игры, которые не требуют использования компьютера, планшета или смартфона.

      О ЭдуДинго

      Этот сайт не использует никаких методов монетизации, таких как реклама, партнерские ссылки или продажа каких-либо продуктов. Мы не зарабатываем деньги на этом веб-сайте, которым также можно пользоваться совершенно бесплатно.

      28 веселых настольных и карточных игр на тему искусства

      В прошлом году мы рассказывали вам о паре игр, действие которых происходит в таинственном мире искусства. И современное искусство, и миниатюрная стилизация объединяют вас с мастерами. В одном вы торгуете их работами и пытаетесь сделать свой музей максимально прибыльным, в то время как второй ставит вас в ученики с задачей скопировать одну из великих работ мастера.

      Это заставило нас понять, что существует множество игр с художественной тематикой. Мы не говорим о таких играх, как Pictionary или Picassimo, где ваши художественные навыки могут определить ваш успех. Мы имеем в виду игру, которая либо имеет надежную механику создания произведений искусства, либо помещает вас в мир искусства, где вы покупаете или продаете (или и то, и другое), или, может быть, просто коллекционируете!

      В этом списке вы найдете как текущие игры, так и даже версию, которой более 100 лет! Искусство существует дольше, чем кто-либо из нас, но вы наверняка заметите всплеск игр, посвященных художественной теме, за последнее десятилетие или около того.Когда это возможно, мы связываемся с авторитетным местом, где можно приобрести копию для вашей коллекции. Возможно, вам придется поискать некоторые из очень старых версий или версий, выпущенных ограниченным тиражом. Как и в случае с великим искусством, труднее всего найти то, что вы цените больше всего!

      В игре используется метафора Художника и Коллекционера. Как и в «реальной жизни», художники пытаются «создать» (собрать) достаточно произведений искусства, чтобы устроить галерею, а коллекционеры произведений искусства также пытаются «собрать» (собрать) достаточно произведений из разных периодов искусства, чтобы устроить галерею.Тот, кто первым соберет свою коллекцию, не только получит собственную выставку в галерее, но и получит признание, славу и богатство. И, что самое приятное, они выигрывают игру.

      Зарабатывайте «очки охлаждения», рисуя элементы ландшафта, такие как Счастливые маленькие деревья и Всемогущие горы, используя цвета и кисти из вашей руки. Следите за тем, что делают другие игроки, и продумайте последовательность, в которой вы выполняете функции. Если другой игрок опередит вас до кисти, вы можете вымыть свою палитру и изменить свой план рисования.Все это время Боб задает темп рисования, продвигаясь по мольберту, предлагая мудрое ободрение и бонусные возможности для еще большего расслабления. Завершите один из шедевров Боба Росса раньше, чем он, чтобы получить статус «Хладнокровие».

      Для всех, кто когда-либо мечтал быть среди коллекционеров и коллекционеров… Организовывать открытия и праздновать распродажи… Голодающие художники на чердаке ради музы… Но будьте осторожны: в игре , как и в жизни, для победы требуется больше, чем талант.Любой может играть в Художника, но только правильное сочетание денег, холстов, контактов и коварства сделает вас успешным!

      Бельгийская столица стала местом рождения инновационного движения, которое поразит всю Европу и повлияет на величайших архитекторов Прекрасной эпохи. Станьте одним из самых известных архитекторов и художников Европы в начале движения в стиле модерн в Брюсселе. 1893, настольная игра с умными аукционами и красивыми зданиями для двух-пяти игроков.В течение пяти раундов вы должны соревноваться, чтобы заработать как можно больше победных очков, реагируя на постоянно меняющийся рынок.

      Сочетая классическую игру с уроком истории искусства, эти козыри Clash of the Titians подарят часы веселья.

      Представляя 32 старых мастера, изображенных в их собственном стиле живописи, игроки могут сталкивать знаменитых художников друг с другом и узнавать увлекательные исторические факты.

      КУПИТЬ НАПРЯМУЮ В НАЦИОНАЛЬНОЙ ГАЛЕРЕЕ!

      Откройте для себя искусство великих музеев мира, играя в 5 веселых карточных игр, в том числе «Память», «Старая дева» и 2 новые игры для детей разного возраста.Превратите свой следующий визит в художественный музей в охоту за сокровищами с каждой колодой Close Up.

      Откройте для себя искусство великих музеев мира, играя в 5 веселых карточных игр, в том числе «Память», «Старая дева» и 2 новые игры для детей разного возраста. Превратите свой следующий визит в художественный музей в охоту за сокровищами с каждой колодой Close Up.

      Откройте для себя искусство великих музеев мира, играя в 5 веселых карточных игр, в том числе «Память», «Старая дева» и 2 новые игры для детей разного возраста.Превратите свой следующий визит в художественный музей в охоту за сокровищами с каждой колодой Close Up.

      Откройте для себя искусство великих музеев мира, играя в 5 веселых карточных игр, в том числе «Память», «Старая дева» и 2 новые игры для детей разного возраста. Превратите свой следующий визит в художественный музей в охоту за сокровищами с каждой колодой Close Up.

      В игре «Кубист» вы и ваши противники — архитекторы, соревнующиеся в создании грандиозного и вдохновляющего нового Музея современного искусства, включая его внутренние скульптуры или «инсталляции».Как ни странно, вашими строительными материалами являются кубики, а точнее игральные кости!

      Эта старая игра братьев Паркер поставляется с колодой из 52 карт, каждая из которых изображает работу известного художника. Существуют правила игры в 6 различных игр, большинство из которых похожи на стандартные карточные игры — Вист, Червы, Старая дева, Пощечина Джек и т. д. В некоторых играх используются рисунки на картах. Например, в варианте «Старая дева» игрок должен запросить картину по названию и имени художника, и поэтому в итоге игроки знакомятся с 52 шедеврами.

      Подготовьте свою палитру и кисти для последнего штриха, игры в поддельные шедевры и художественного саботажа для двух-четырех начинающих художников. Final Touch, разработанная Майком Эллиоттом, представляет собой карточную игру, в которой игроки соревнуются за то, чтобы стать первым художником, который заработает 25 долларов, нанеся последний штрих краски на поддельную картину. Разыгрывайте цветные карты из руки, чтобы улучшить или смазать подделку, работая как вместе, так и против своих коллег-художников.Первый игрок, который нанесет последний штрих на любую готовящуюся подделку, заработает деньги за эту подделку, а размазывание выплатит их вашим противникам и перенесет вас на более крупные выплаты.

      Атмосферная семейная игра от Марко Русковски и Марселя Зюссельбека. Потолок в соборе ветшает и требует срочной реставрации. Епископ ждет важных гостей и хочет показать свою церковь с лучшей стороны. Игроки берут на себя роль фресковых художников в этой красочной семейной игре и должны доказать свои способности: Но только тот игрок, который умно планирует, может победить!

      Эпоха искусства и капитализма создала потребность в новой профессии — галеристе, сочетающем в себе элементы арт-дилера, куратора музея и менеджера художников.Вы собираетесь взяться за эту работу! Вы будете продвигать и воспитывать художников; покупать, демонстрировать и продавать свое искусство; а также строить и оказывать свое международное влияние. В результате вы добьетесь известности, необходимой для привлечения посетителей в вашу галерею со всего мира. Предстоит много работы, но не волнуйтесь, вы можете нанять помощников, чтобы помочь вам, и есть длинная очередь безработных поклонников искусства, надеющихся работать с кем-то вашего уровня.

      Галерея — это настольная игра, в которой вы должны собрать лучшие коллекции картин, а затем показать их в своих галереях, полностью погружаясь в захватывающий мир коллекционирования произведений искусства.

      Вы все сотрудники Glenn’s Gallery, престижной художественной галереи, где вы изучаете все тонкости бизнеса по продаже произведений искусства. Ваша задача — следить за тенденциями в мире искусства и рекомендовать Гленну те виды искусства, которые привлекут наибольшее количество клиентов. Клиенты представлены картами, и в начале каждого хода у вас есть определенное количество информации о клиентах, которые появятся в этом месяце. Однако вы также должны остерегаться студентов-искусствоведов, которые отпугивают платных клиентов!

      Цель игры состоит в том, чтобы собирать кусочки для создания картины, запоминая их положение на игровой площадке.

      Картины Ван Брюсселя, Констебля, Ван Эйка, Ван Гога, Энгра, Ренуара, Сера и Уччелло.

      Ван Гог, Рембрандт, Ренуар — картины самых известных художников мира выставлены на продажу тому, кто предложит самую высокую цену. Насколько высоко вы предложите, прежде чем напряжение и блеф доберутся до вас? И насколько хорош твой глаз — сможешь ли ты отличить подделку, когда покупаешь?
      Игра MASTERPIECE сочетает в себе увлекательность динамичной настольной игры с гламуром и изысканностью игры, посвященной изобразительному искусству.Некоторые из величайших картин мира, иллюстрированные полноцветными открытками, являются неотъемлемой частью игрового процесса.

      В Masters Gallery игроки являются искусствоведами и владельцами галерей. У каждого есть свой любимый художник в этом пантеоне великих — по крайней мере, до начала игры. В мире искусства старых мастеров вкусы и мнения о ценности каждого художника постоянно меняются. Никто не имеет большего влияния на эти ценности, чем игроки в этой игре. Какой игрок окажет наибольшее влияние? Кто лучше всего предугадает эти изменения вкусов и мнений и, таким образом, соберет самую ценную коллекцию этих шедевров? Карты в этой игре содержат 30 самых красивых произведений искусства, когда-либо созданных Ван Гогом, Ренуаром, Моне, Дега и Вермеером. аукционах изобразительного искусства, нет ничего прекраснее, чем заработать доллар.В Modern Art игроки берут на себя роль кураторов, покупающих и продающих картины для своего музея. В течение четырех раундов они принимают участие в ряде аукционов, пытаясь получить наибольшую цену за предметы своей коллекции. Тот, кто зарабатывает больше всего денег, выигрывает игру (и сохраняет свою работу).

      СМОТРИТЕ НАШУ ПОЛНУЮ СТАТЬЮ О СОВРЕМЕННОМ ИСКУССТВЕ!

      В Национальной галерее хранится одна из лучших коллекций европейской живописи в мире.

      Исследуйте галерею, начиная с картин тринадцатого века, путешествуя по шедеврам эпохи Возрождения Леонардо и Рафаэля и заканчивая работами постимпрессионистов Ван Гога и Руссо.

      Четыре карточные игры с использованием одной и той же колоды памятных карточек из Национальной галереи. Каждая карта очень высокого качества и представляет собой одну из 52 известных картин. Две игры знакомы, например. снэп или память. Две игры были созданы специально для этой колоды карт. В «Коллекционере» вы собираете разные картины из разных школ в игре, похожей на Happy Families. В режиме «Куратор» один игрок выступает в качестве куратора музея, собирая картины разных школ в обмен на фишки (не предоставляются)

      Старинная карточная игра, в которой художники.Колода включает в себя каталожную карточку для каждого исполнителя, в которой указано, сколько карточек в наборе этого исполнителя. Игрок, собравший наибольшее количество карточек, становится победителем.

      Мир прекрасных красок оживает, когда игроки выбирают комиссионные карты с изображением 34 лучших произведений европейского искусства за последние шесть веков. Игроки зарабатывают свои комиссионные, смешивая основные цвета путем умного размещения плитки и воссоздавая палитру цветов, использованную мастерами, создавшими эти работы.Исследуйте палитры картин и прошлое художников в этой уникальной и сложной игре для всей семьи.

      ПОСМОТРИТЕ НАШУ ПОЛНУЮ СТАТЬЮ О PETITE PASTICHE!

      Филантроп предлагает людям возможность насладиться и узнать о важных картинах в истории Западной Европы и Америки.

      Цель игры — стать первым филантропом, совершившим 3 благотворительных акта.

      Филантроп: Национальная галерея, Лондон — вторая викторина по истории искусства от Mecenes Inc., следуя за более общим Филантропом. Как следует из названия, Philanthropist: The National Gallery, London фокусируется на фондах одного из ведущих британских художественных музеев.

      Вы мастера эпохи Возрождения! …Или были бы, будь у тебя краски!

      Отправьте двух своих учеников собирать и обменивать красители на переполненном и постоянно развивающемся базаре для ваших работ. У каждой Базарной карты есть два полезных эффекта на выбор, но каждый Ученик может использовать только один за ход.

      КУПИТЬ НАПРЯМУЮ ОТ ИЗДАТЕЛЯ!

      Starving Artists — отмеченная наградами игра в жанре управления ходом и временем для одного-четырех игроков. Игроки — художники по рисованию кубиков, которые собирают прозрачные кубики с краской, чтобы закончить красивые произведения искусства за краску, очки и еду. Starving Artists использует одни из самых красивых и известных в мире произведений искусства всемирно известных художников, таких как Пикассо, Ван Гог, Норман Роквелл, Гойя, Джорджия О’Киф и многих других.

      Возможно, в вашей семье есть начинающий художник. Возможно, у вас всегда было тайное желание коллекционировать или продавать уникальные произведения искусства. Или, может быть, вы просто хотите узнать немного больше о мире искусства и художниках, которых все ходят в музеи, чтобы увидеть их работы. Независимо от вашей причины, есть настольная или карточная игра, которая соответствует вашей художественной теме!

      Кто лучший художник в вашей семье?

      Как играть в Really Bad Art | Официальные правила


      Компоненты

      • 6 Movers
      • 1 Game Board
      • 250 карт
      • 6 карандашей
      • 6 карандашей
      • 1 электронный таймер
      • 42 угадывания токенов
      • 1 рисунок
      • Инструкции
    • Объект игры

      Станьте первым игроком, достигшим финишной клетки, заработав наибольшее количество очков.


      Настройка

      Каждый игрок выбирает ход и берет семь жетонов угадывания, цвет которых совпадает с цветом его хода. Каждый игрок берет карандаш и несколько листов бумаги из блокнота для рисования.

      Поместите движки на стартовую клетку игрового поля. Включите таймер и поставьте рядом с ним коробку с картами.

      Приготовься

      Каждый игрок берет по одной карте и кладет ее перед собой лицевой стороной вниз. ВАЖНО: Пока не смотрите на свою карту!

      Перед началом раунда один из игроков выбирает, какой цвет будет использоваться в этом раунде: фиолетовый или оранжевый.Все игроки должны использовать этот цвет. Игроки по очереди выбирают цвет для каждого раунда.

      Поверните карту выбранным цветом лицом к себе.



      Игра

      1. Когда все будут готовы, нажмите кнопку на таймере. Вы услышите три ГУДКА, затем ЗВУК.

      2. Когда вы услышите ДИНГ, посмотрите на другую сторону своей карты, а затем положите ее лицевой стороной вниз на стол так, чтобы другие игроки ее не видели. Сделайте рисунок, представляющий фразу.Поторопитесь, у вас всего шесть секунд! Когда таймер ЗВУЧИТ, игроки должны немедленно прекратить рисовать и положить карандаши.

      3. Игрок, выбравший цвет карты, выполняет следующие действия:

        • Соберите все карты лицевой стороной вниз.

        • Возьмите карту из коробки для карт («приманка»), добавьте ее к картам, собранным у игроков, и перемешайте их все вместе.

        • Переверните карты лицевой стороной вверх.Назначьте букву каждой карточке, спрятав ее под краем игрового поля, как показано на рисунке. Вы должны видеть только цвет, выбранный для этого раунда.

        • Разложите все рисунки игроков в центре стола. НЕ имеет значения, видите ли вы, какие игроки нарисовали какие рисунки. Из-за карты-приманки должно быть на одну карту меньше, чем карт.

      4. Каждый игрок кладет свои жетоны угадывания лицевой стороной вниз на рисунки (включая свои собственные), чтобы угадать, какие фразы они соответствуют.Поместите только один жетон угадывания на каждый рисунок. НЕ раскрывайте и не обсуждайте свои догадки.

      5. Один за другим каждый игрок переворачивает свой жетон на рисунке, чтобы показать правильную букву. Затем все жетоны на этом рисунке переворачиваются и подсчитываются очки. (См. раздел 5E0RING на последней странице).

      6. Сбросьте карты в заднюю часть коробки для карт. Каждый игрок берет новую карту лицевой стороной вниз, и начинается новый раунд. (См. раздел ПОДГОТОВКА). Продолжайте играть, пока один из игроков не дойдет до финиша.

      Подсчет очков

      Игроки получают 2 очка за размещение правильного жетона на рисунке, каждый рисунок также получает 1 очко за каждого другого игрока, который правильно определил рисунок. Перемещайтесь на одно поле на игровом поле за каждое набранное очко.


      Конец игры

      Если игрок с номером достигает клетки финиша в конце раунда, игра заканчивается, и этот игрок с номером становится победителем .

      Если более чем один игрок достигает финишной клетки, то игрок, который прошел дальше финишной клетки, становится победителем (вернитесь к началу пути и переместитесь на это количество дополнительных клеток).


      Продолжить чтение

      Board Games ARE Art — Level+ BG

      Меня всегда поражало качество графики в настольной игре, и это заставило меня задуматься, можно ли считать настольные игры искусством? Искусство трудно определить, потому что это одна из тех тем, которые субъективны и варьируются от человека к человеку. Два человека могут смотреть на одну и ту же картину в музее и иметь совершенно разные реакции на нее. Когда вы думаете о том, следует ли считать настольные игры искусством, ответ таков: это зависит от обстоятельств.

      Настольные игры являются искусством из-за значительного количества произведений искусства, которые входят в игру, включая компоненты, доску и общий дизайн игры. Если вы в последнее время не видели настольных игр, то они довольно красивы, и вы можете видеть, сколько усилий уходит на презентацию игры. Вопрос о том, можно ли считать настольную игру искусством, является предметом споров, но, на мой взгляд, чистая красота игры позволяет считать ее искусством.

      Искусство коробки

      Искусство в настольных играх — это первое, что видит человек, когда находит игру.Изображение на обложке коробки с настольными играми служит той же цели, что и обложка книги, — заинтриговать или заинтересовать потенциального покупателя. Это делается для того, чтобы привлечь как можно больше внимания, и иллюстраторы, стоящие за этим искусством, в полной мере используют это, чтобы придумывать невероятные дизайны.

      Существует огромное разнообразие иллюстраций коробок с настольными играми во многих жанрах, которые варьируются от модерна до фэнтези и научной фантастики, и было бы сложно обсудить здесь каждую игру. Тем не менее, я хочу привести несколько примеров, которые вы можете найти, и почему они квалифицируют игры как искусство.

      Настольные игры с фантастической обложкой варьируются от простых до элегантно экстравагантных. T.I.M.E Stories — это тематическая научно-фантастическая игра, в которой представлены работы Бена Карре, Винсента Дютрэ, Дэвида Лекоссу и Паскаля Кидо. В то время как коробка TIME Stories относительно проста в своем дизайне, в основном белая коробка помогает ей выделиться среди других настольных игр, а блок времени, изображенный на правой стороне обложки, добавляет ауру тайны, которая также помогает привлечь и удержать ваше внимание. .

      Metropolys — градостроительная стратегическая игра с иллюстрацией Матье Лейссена — отличается от упрощенной T.I.M.E Stories покрываются более сложным и красивым искусством. На обложке изображена дама с зонтиком, смотрящая на парящие башни города, что в сочетании с названием удачно описывает игровой процесс.

      Наконец, Stuffed Fables — это тематическая семейная игра с иллюстрациями, созданными Кристен Паулин и Трегисом — Регисом Деми, — и иллюстрацией, похожей на детскую сказку. Эта игра привлекает внимание как детей, так и взрослых своим уникальным искусством.

      В следующий раз, когда вы пойдете по игровому магазину или по игровому полю, подумайте об искусстве на крышке коробки и о том, сколько труда нужно для того, чтобы дать нам эти произведения искусства.Искусство не останавливается только на обложке, и как только вы откроете коробку, вы увидите еще больше, что поможет заманить вас в атмосферу мира, созданного дизайнером.

      Компоненты интерьера

      Следуя древней пословице , не судите о книге по обложке , как только вы откроете игру, вы увидите, сколько труда ушло на ее иллюстрацию. Количество художников, создающих арты для разных игр, огромно! Создание рисунка для настольной игры может стать началом карьеры.Для художника-фантаста выбор вашей работы для украшения карт в Magic: The Gathering может стать решающим моментом в карьере. Другие художники определили свою карьеру, создавая оригинальные рисунки для других игр. Тем не менее, другие художники создают арты для игр, которые они же и разрабатывают. Существует так много категорий игр с превосходным оформлением, что я думаю, стоит изучить некоторые из них.

      Игры с красивыми картами

      Вездесущая Magic: the Gathering может похвастаться сотнями разных художников, которые создавали свое искусство для игры на протяжении двадцати пяти лет.Художниками для этой конкретной игры являются американский иллюстратор Рон Спенсер, чья работа простиралась от первого набора в 1993 году до выпуска Magic 2011, выпущенного в 2010 году, и мой личный любимый художник — Стив Аргайл, чьи работы очаровали меня, когда я впервые заинтересовался игрой. .

      Dixit — настольная игра, в которой графика является центром игрового процесса. Созданная в 2008 году Жаном-Луи Рубира и проиллюстрированная Мари Кардуа, Диксит представляет собой игру, в которой игроки используют колоду карт с напечатанными на них фантастическими изображениями, которые можно использовать для выражения идеи, концепции или фразы для других игроков. затем игроки должны угадать, какая карта ближе всего к подсказке активного игрока.Думайте о яблоках с яблоками с абстрактным искусством и без ограничений в отношении того, какие подсказки вы можете дать.

      Mysterium использует оформление, подобное Dixit, где игровой процесс представляет собой комбинацию абстрактных подсказок Dixit и концепции убийства-загадки Clue. Однако подсказки не произносятся, и следователям приходится работать вместе, чтобы выяснить, кто убил призрака, который, кстати, не может разговаривать с другими игроками, и для общения им приходится полагаться на стук. Иллюстрации Mysterium — это совместная работа художников Игоря Бурлакова и Ксавьера Коллетта.

      Великолепные миниатюры

      Многие настольные игры выделяются наличием миниатюр — небольших скульптурных произведений искусства. Это могут быть одни из самых узнаваемых компонентов игры, особенно в играх, в которых есть уникальные детализированные фигуры. Несколько игр, которые приходят на ум, это Descent: Journeys in the Dark, Mansions of Madness и Stuffed Fables.

      В Descent: Journeys in the Dark миниатюры проработаны до мельчайших деталей, а их враги варьируются в масштабе от крупных до мелких — от драконов до гигантских пауков и миньонов-нежити из подземного мира — в дополнение к миниатюрам для персонажей-героев.Эти части поставляются неокрашенными, что позволяет вам настроить свою версию игры или просто оставить их цвета по умолчанию, если вы не артистичны, как я.

      Как и в «Нисхождении», миниатюры в «Особняках безумия» удивительно детализированы и включают в себя множество существ из своей линейки «Ужаса Аркхема», следующих за существами из «Мифов Ктулу» Г.П. Лавкрафт. Эти гротескные существа представляют собой тщательно детализированные скульптуры, которые вызывают чувство беспомощности, которое вы ожидаете, сражаясь со старшими богами или их приспешниками.Эти фигурки также поставляются неокрашенными, что позволяет вам внести свой вклад в их дизайн.

      Несмотря на то, что миниатюры, используемые в Stuffed Fables, не являются основным направлением игры, они привлекают более молодую аудиторию, на которую она направлена, помогая привлечь ее целевую аудиторию. Захватывающий сюжетный геймплей и интригующее повествование о мягких игрушках, путешествующих по сборнику сказок, чтобы спасти своего ребенка от монстров, также убедительны.

      Прочие компоненты

      Количество деталей в художественных компонентах невероятно.Глядя на такие тривиальные вещи, как отдельные игровые элементы, можно продемонстрировать это.

      Например, Grimm Forest — семейная игра в жанре фэнтези, основанная на рассказах братьев Гримм. Игра основана на басне «Три поросенка » и содержит игровые элементы, основанные на домах из соломы, палок и кирпичей из басни, которые игроки используют в качестве ресурсов. Игроки собирают эти компоненты, чтобы строить дома и добиваться победы.

      Другим примером этого может быть Фотосинтез, абстрактная стратегия, семейная игра, в которой используются различные элементы, основанные на деревьях, которые игроки используют для «выращивания» больших деревьев по ходу игры.Хотя детали картонные, художественное оформление и качество изготовления прекрасно вписываются в игровой процесс.

      Все изображения на картах, досках и компонентах делают игры потрясающими, когда вы настраиваете их для игры.

      Наличие стола

      Есть некоторые игры, которые выглядят красиво, когда лежат на столе. Это игры, мимо которых люди не могут просто пройти, не задаваясь вопросом об игре. Это игры, которые часто заставляют людей останавливаться и спрашивать, во что вы играете.

      Santorini — это абстрактная семейная игра, в которой игроки строят знаменитые белые здания с синими крышами на основе культового греческого города. Игра ошеломляет своей чистой красотой, которая противоречит горячо оспариваемому геймплею. Если вы когда-нибудь видели сетап игры, он сразу узнаваем и ясно представляет красивый греческий город.

      В саду Тан игроки строят культовые китайские сады императора Сюаньцзуна, построенные во времена династии Тан. Вы создаете сад, уравновешивая элементы природы.Вы также размещаете вертикальные живописные панорамы и приглашаете аристократов посетить ваши сады, чтобы посмотреть, насколько они хороши. В игре отличная графика, уникальный дисплей и она потрясающе выглядит на столе.

      Наконец, в абстрактной игре Sagrada игроки используют полупрозрачные кубики для создания витражей, создающих уникальный визуальный эффект. Вы бросаете кубики в зависимости от порядка игроков и набираете очки в зависимости от шаблонов и разнообразия ваших кубиков. Игра очень красочная и никогда не перестает привлекать внимание, когда находится на столе.

      Заключительные мысли

      Настольные игры, несомненно, искусство. Количество иллюстраций, созданных для каждого аспекта современных игр, просто поразительно. На коробке, на платах, на компонентах есть арт. Куда бы вы ни посмотрели, к игре применено искусство, которое добавляет визуальной привлекательности. Есть масса игр с красивой графикой, слишком много, чтобы упоминать их здесь. Игры с визуальным эффектом погружения делают игру более увлекательной, и мне трудно переключиться на игры, которые визуально не привлекательны.

      Как вы думаете, какие игры имеют потрясающую графику? Вы играете в игры, которые выглядят не очень хорошо, или тяготеете к играм с хорошим присутствием за столом? И последний вопрос: считаете ли вы настольные игры искусством? Мы будем рады услышать от вас, поэтому, пожалуйста, присоединяйтесь к разговору и комментируйте ниже!

      Как всегда, спасибо, что читаете наш контент. Если вы хотите знать, когда мы выпустим новый материал, мы скоро опубликуем наш список адресов электронной почты.

      Рисунок на заднем сиденье — множество подающих надежды арт-директоров

      Готовы открыть веселье?

      Дайте волю своему внутреннему художнику.На самом деле, это больше похоже на то, чтобы выдавить из своего брата внутреннего художника.

      Поскольку в молодости можно не беспокоиться о вождении, нужно заняться более важными вещами, например рисованием.

      Так что давай, рисуй на заднем сиденье и рисуй на заднем сиденье младшего

      Может ли вся семья насладиться Backseat Drawing и Backseat Drawing Jr?

      Красивые шары для боулинга. Хотя всем это может понравиться, мы уверены, что вы столкнетесь с разочарованием.Поскольку все не будут на одном уровне, когда дело доходит до описания того, как что-то рисовать, это может привести к трудным моментам. Но если вы это знаете, то вы готовы сделать игру легкой и веселой.

      И с точки зрения обучения, это действительно хорошая игра, помогающая детям научиться описывать свои мысли.

      Everyone-In или Team-Play
      В видео дети подробно рассказывают, как играть в Team-Play. Но Backseat Drawing Jr также добавляет правила о том, как играть с каждым участником самостоятельно — так мы делаем это, когда играем всей семьей.

      Можете подсказать, как быстро нарисовать аллигатора?

      Таким образом, меньше споров о том, кто в какой команде, и каждый может наблюдать за одним художником и пытаться понять, что он или она пытается нарисовать. Выигрывает тот, кто первым угадает 5 правильных ответов (успешный директор также получает очки).

      Когда мы играем всей семьей, мы также играем с «Изменениями правил для младших игроков». К ним относятся приближение «достаточно близко», учет «упс» и, в нашей книге, не всегда вести счет.

      Поэтому мы обычно вытаскиваем версию Backseat Drawing Jr. для семейных игр и стандартную версию Backseat Drawing, когда наступает время нашей взрослой вечеринки.

      Правила игры

      Pictionary / Как играть

      Pictionary отлично подходит для свиданий, рабочих вечеринок или игр в любой большой компании. Pictionary — это настольная игра, в которой игроки от каждой команды по очереди рисуют слово на карточке, которую они вытягивают. Члены их команды должны отгадать это слово без каких-либо других подсказок, кроме рисунков. Вам не нужно быть великим художником, чтобы хорошо разбираться в Pictionary.Вам просто нужно проявлять изобретательность и рисовать нужные вещи в нужный момент, чтобы выиграть эту игру.

      Чтобы игра была интересной, на игровом поле также есть дополнительные действия, и в зависимости от места, на котором остановилась ваша команда, назначается ваша следующая тема. Эта настольная игра содержит почти 500 карточек, на каждой из которых по 5 слов, и может развлечь всех на несколько часов. Не забудьте ознакомиться с нашими инструкциями о том, как играть в Pictionary. Pictionary уже много лет является популярной настольной игрой и развлечением для всех!

      Чтобы победить соперника(ов) в Pictionary, ваша команда должна будет правильно определить правильное слово по подсказкам, нарисованным на листе бумаги.Каждое правильно угаданное слово продвигает ваш жетон ближе к финишной клетке. Выигрывает тот, кто первым достигнет этой площади.

      Подготовка: После того, как поле с картинками было разложено, поместите коробку с картами в центр поля. Раздайте карточки категорий для справки, и команды будут созданы (желательно поровну). Все команды начинают с квадрата «Старт» и должны иметь при себе карандаш и блокнот. Определение того, кто ходит первым, — это просто команда, которая выбрасывает наибольшее количество очков после выбора того, кто в каждой команде будет рисовать первым.«Все игры» — это первый раунд, поэтому каждый в этой команде может угадать.

      Игра: Правила Pictionary для игры следующие. Каждая команда берет карту в начале своего хода, которая говорит вам, что вы будете тянуть, в зависимости от цветового пространства, на котором в данный момент находится жетон вашей команды. У выбранного человека для рисования есть только пять секунд, чтобы посмотреть на карту и спланировать свою стратегию рисования. Запускается одноминутный таймер, и человек, рисующий для команды, начинает рисовать без словесного общения или жестов.Написание цифр или букв на бумаге является нарушением правил.

      Та же команда, которая рисовала, теперь пытается угадать выпавшую подсказку. Если это выполняется менее чем за одну минуту, они продвигаются по доске Pictionary, бросая кубик и вытягивая новую карту. Ротация членов команды рисования (человек, рисующий подсказку) является частью правил.

      В рамках задачи «Вообрази» первая команда, угадавшая правильную подсказку на финишной клетке, объявляется победителем игры.Для победы не обязательно должна быть ваша очередь.

      Следующие правила Pictionary также должны соблюдаться во время игры:

      • Разрешение множественного или единственного числа ответов – это правила, которые команды должны принять до начала игры.
      • Если вы хотите найти что-то на бумаге или что-то вычеркнуть, вы можете использовать «X», если он не используется как буква.
      • Вы не ограничены количеством или количеством бумаги, используемой для каждой подсказки.
      • Предварительно подготовленные подсказки или секреты внутри команды противоречат правилам Pictionary.Распространенные ошибки включают рисование линий для каждого слова в подсказке, указывающее, сколько слов нужно угадать, или рисование уха, чтобы указать, что это звучит как что-то другое.
      • Правописание не имеет значения, это означает, что игрок может рисовать подсказки для слова «парашют», даже если на карточке написано «стрелять».

      Имейте в виду, что официальные правила и инструкции Pictionary могут отличаться в зависимости от вашей версии игры. Приведенные ниже правила представляют собой некоторые из точных указаний, которые были в оригинальной упаковке.
      Поделитесь с нами своими комментариями, забавными историями, советами, советами, стратегиями, творческими способами игры, вопросами о том, как играть, проблемами с направлениями или всем, что вы хотите о Pictionary. Все заявки будут рассмотрены в течение 24 часов.
       
      Имя:
      Комментарий:
      Вопрос человека:
      Какая игра начинается с той же буквы, что и Манкала?

      Шахматы, Уно, Монополия, Билет на поездку, Раммикуб, Морской бой

       
      martha говорит:
      если слово «оконная коробка» и человек нарисовал окно, а игрок угадал окно, может ли он написать «окно», а затем приступить к созданию коробки для слова «окна»? Джек говорит:
      Ключом к разгадке были игральные кости, игральные кости лежали рядом с листом бумаги, в итоге я просто нарисовал стрелки, указывающие на кости.Это законно? Кэти говорит:
      Мы играли в первую версию. В моей семье было две команды. Если команда №1 сыграла вничью в All Play, обе команды угадывали. Та команда, которая угадала правильно, ходит следующей. Если команда №1 вытянула не AllPlay, если их товарищи по команде угадали правильно, они получили еще один ход. В противном случае наступает очередь Команды №2. Всегда была только одна командная жеребьевка за раз. Это приемлемо? Лорен говорит:
      Незаконно смотреть на рисунки других команд во время игры.Это был большой спор в нашей семье, и, наконец, я нашел правило в Интернете. Берн говорит:
      Подсказка была перком. ответ был кофеваркой. Поскольку слово perk включено в ответ и пишется по-другому (но происходит от слова ответа), был ли этот ответ уточняющим? Завязались ожесточенные споры. Конни Тимбер говорит:
      Подсказкой была Англия, и моя тетушка нарисовала английский флаг. Это законно? Однако затем она указала на него и сказала: «Что это!?». Я знаю, что это не разрешено, но мне просто интересно, разрешено ли рисовать флаг страны без речи. Варша Суреш говорит:
      В случае, если мы приземлились на все игры, но кубик, который усложняет игру, говорит два слова одновременно, должны ли команды угадать оба или только тот, кто угадает слово первым, или как это работает? Чарльз говорит:
      Похоже, правила игры всегда спорят о том, что можно делать, а что нельзя. Убедитесь, что все играют по одному и тому же набору правил, чтобы вы могли играть в pictionary, а не тратить время на то, как играть в pictionary. Билли говорит:
      Вопрос: Можно ли во время AllPlay смотреть на рисунок другой команды? Это был спор, который у нас был с игрой. Кевин говорит:
      Абсолютно. Это хорошее домашнее правило. Эссам говорит:
      Если слово «Тюрьма» и команда угадала «Тюрьма», можно ли объявить победу, поскольку два слова «тюрьма» и «тюрьма» считаются синонимами и означают одно и то же? Габриэль Хью говорит:
      Привет всем, пожалуйста, не могли бы вы помочь мне с этим, когда команда переворачивает таймер и угадывает картинку, скажем, в 15 секунд, таймер сбрасывается на одну минуту или у них есть только исходный минуту, чтобы угадать и нарисовать столько раз, сколько они могут? Спасибо Линда говорит:
      Привет всем 🙂 Если слово просто «нападение», и отгадыватель выкрикивает что-то вроде «нападение собаки», «нападение медведя» или «нападение животного», правильно ли он угадал слово, сказав » атаку» несколько раз, несмотря на то, что перед ним ставится другое слово (т.е. собака, медведь, животное…) или рисовальщик должен заставить угадывающего назвать слова перед ним и сказать только слово «атака» само по себе? Заранее благодарим вас за любую помощь в этом. Арун говорит:
      Просто хочу знать, если это что-то вроде шариковой ручки. Допустим, кто-то угадал «Болл». Могу ли я написать «Болл» на бумаге, потому что они угадали это, и начать работать над «Пером»? Элли говорит:
      Мой вопрос, ваша команда должна правильно произнести слово или, если подсказка — Британские острова, они могут просто сказать острова Пика говорит:
      У вас есть 3 группы.Это команды a, b и c. Ротация начинается с команды a, затем b, затем c. Настала очередь команды А, и на карточке написано, что это All Play. Команда c догадалась написать. Значит, теперь их очередь, верно? Скажем так. Так получить карту, но не удалось угадать слово. Чья очередь дальше? Команда А или команда Б? Дмари говорит:
      Недавно у нас был интересный спор. Слово было «стирать», и художник нарисовал прямоугольник и начал рисовать палочки в прямоугольнике (чтобы изобразить мел или белую доску и т.). Затем художник стер элементы, которые он нарисовал внутри прямоугольника, и начал перерисовывать внутри прямоугольника. В этот момент член противоположной команды закричал: «Вы не можете этого сделать!» и сразу после этого слово было угадано. Было ли это нарушением правила Pictionary?? Я подумал, что это очень необычное обстоятельство. Спасибо за ваши комментарии. Шэннон говорит:
      Многие из этих вопросов должны возникнуть при принятии решения о «домашних правилах». Лицо, владеющее игрой, должно принимать решения по любым сомнительным звонкам.Что, как говорится… Логан: Ручка и булавка — это совершенно разные звуки, когда они исходят изо рта, и, к сожалению, из-за того, что рисунок явно был (я предполагаю) РУЧКОЙ, а не кубиками. Однако почта для мужчин, например, вполне приемлема. Джерри П.: Джоно дает на это отличный ответ. Джоно: Символ «пи» должен быть незаконным, поскольку это всего лишь символ. Путаница в О: Наведение стрелки на другой физический объект в комнате будет считаться жульничеством, потому что в правилах четко указано, что вы должны «угадывать подсказки, нарисованные на листе бумаги».Бренда: Хотя я приветствую эффективное управление временем, это определенно правило, которое необходимо разъяснить перед использованием. Я лично не разрешаю использовать картинки для разных подсказок, потому что это делает игру веселее, когда всем приходится начинать с нуля. Я не знаю конкретного правила за или против этого, хотя. Бренда говорит:
      Мы только что закончили игру в доме нашего соседа, и нас обвинили в жульничестве, потому что у нас уже было лицо на бумаге, и слово было «ухо», поэтому она просто добавила ухо к лицу…тоже было слово AllPlay….это жульничество??? Я бы сказал, что это был эффективный тайм-менеджмент. Путаница в О говорит:
      У нас была семейная игра в картинки, когда подошла очередь моей сестры рисовать. Ее слово было «мизинец», поэтому, когда она рисовала картинку, она нарисовала на планшете стрелку, указывающую на ее мизинец, лежавший поверх бумаги. Это привело к распаду семьи? Это было законно? Джоно говорит:
      Джерри П., мы играли так, что нужно заканчивать с точным броском, но мы также играли по-другому, это ваш выбор.У меня есть еще один вопрос. для «вишневого пирога» игрок нарисовал вишню, а затем символ числа «пи». будут ли такие символы законными? Jerry P говорит:
      вы в 3 клетках от финишной клетки… вам нужно выбросить 3, чтобы попасть туда? или вы можете бросить 3 или выше ?? Логан говорит:
      Во время недавнего раунда иллюстраций возник спор относительно произношения слова «булавка». Вместо того, чтобы искажать аргумент, раскрывая мою позицию, я просто спрошу, допустимы ли рисунок «ручки» и последующее произношение (каким бы оно ни было)? Колин Свинка говорит:
      Привет, друзья-любители! Колин, ничего похожего на телевизионный ужин, за которым следует несколько приступов иллюстраций, так всегда говорил папа, и, черт возьми, я согласен.Только один спорный момент, меня часто останавливают, когда я играю в международные игры, особенно в Европе; Я часто ковыряюсь в носу, чтобы отвлечь соперника во время розыгрыша (мой любимый аспект этого вида спорта), это, как вы можете себе представить, посылает «Колмампс» (извините за каламбур) вверх по его/ее позвоночнику и часто вызывает ошибку суждения, но в последнее время меня останавливали на этом из-за непослушного поведения.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.