Sweet home 3d инструкция: Sweet Home 3D : Документация

6 Сен

Содержание

Sweet Home 3D : Документация

Помощь
Видео руководство
Разработчика
Обзоры и статьи

На этой странице Вы найдете документацию
для текущей доступной версии Sweet Home 3D.

Помощь Sweet Home 3D

Руководство пользователя программой Sweet Home 3D можно прочитать на этой странице.

Если у Вас есть воросы, ознакомьтесь с постоянной обновляемой страничкой ЧаВО (Часто Задаваемые Вопросы).

Sweet Home 3D также распространяется с удобной системой помощи, доступной из пункта меню Помощь > Помощь по Sweet Home 3D.

Также смотрите Обзор Sweet Home 3D — Юрковский Андрей.

Sweet Home 3D — Видео руководство

Видео демонстрирует возможности Sweet Home 3D 1.7 и помогает обучится работе с программой (Коментарии по английски).

Документация разработчика

Если Вы хотите предложить/доработать программные плагины для Sweet Home 3D, Вам следует обратиться к документации по разработки плагинов (на английском языке).

Если Вы ищете информацию об архитектуре Sweet Home 3D, Вы можете использовать следующие источники:

Обзоры и статьи

Обзоры:

Статьи в прессе:

Также доступны статьи на английском, французском, немецком и испанском.

   
© Copyrights 2006-2020 eTeks — All rights reserved

Справка по программе

Справка по программе

Введение
Интерфейс программы
Начало стройки
Импорт плана (blueprint)
Рисования стен
Редактирования параметров стен
Добавляем двери, окна и мебель
Импорт 3D моделей
Чертим комнаты
Настройка 3D просмотра
Дополнительные возможности
Наносим размер
Добавляем текст
Печать
Фотографии (скриншот) 3D окна
Экспорт в формате OBJ
Добавление расширений (plug-ins)

Введения

Sweet Home 3D — бесплатная, компьютерная программа предназначенная для моделирования дизайна интерьера, создания плана дома, квартиры и т.д.
Скачать всегда новую версию программы вы можете по адресу http://sweethome3d.ru. Прежде всего, данная программа будет востребована теми людьми, которые хотят обновить или просто сделать дизайн интерьера быстро и без больших усилий (от банальной перестановки мебели до постройки совершенно нового дома). На протяжении создания дома или создания нового дизайна интерьера, вас будут сопровождать многочисленные подсказки, которые при желании можно отключить.

После просмотра этого руководства, вы сможете создавать стены самым быстрым способом, чертить комнаты и располагать мебель так, как вам это нравится. Данный обзор программы был осуществлен при использовании приложения Sweet Home 3D версии 3.3.

Также существует видео обзор программы Sweet Home 3D, который доступен по этой ссылке.

Интерфейс программы

Каждое окно Swet Home3D можно условно разделить на четыре главных окна, размер которых можно изменить по желанию, а также панель инструментов.

1. Каталог образцов мебели
Этот каталог имеет в себе образцы той мебели, которые вы можете добавить в дизайн своего проекта . Образцы мебели, которые входят в категорию, будут отображаться при нажатии на плюсик (треугольник) слева от названия этой самой категории.

2. Список тех образцов мебели, которые используются в проекте.
Здесь хранится информация о всех образцах мебели (название, размер и т.д), которая используется в проекте . Список можно сортировать, нажимая на необходимые характеристики.

3. 2D план
Специальная область в которой вы будете ставить мебель и рисовать стены.

4. 3D просмотр
Здесь можно рассмотреть свой дом в 3D режиме. Есть два вида просмотра  вашего дома: вид сверху и вид изнутри (функция «виртуального поситителя»).

Все 4 области имеют фокус в котором заключается список возможных действий. Он (фокус) отображается прямоугольником. Чтобы переключать фокус между областями, используется комбинация клавиш Tab, Shift+Tab, а также можно задействовать простое кликанье мышью.

Начало стройки


Перед тем, как начинать возводить стены, необходимо проверить настройку Sweet Home. Для Mac OS X щёлкните Sweet Home 3D —> Preferences, а для остальных ОС — нажимаете File —> Preferences (Файл — Настройки). Убедитесь, устраивают ли вас настройки Sweet Home по умолчанию такие, как толщина и высота стен, ну и прочие параметры.

И так, для начала создания дома вам нужно нажать на кнопку «New home» (Создать новый план), которая находиться на панели инструментов.

Для программы Sweet Home предполагается последующая очередность действий:

  • Импорт отсканированного проекта (blueprint) вашего здания, как фонового рисунка.
  • Поверх плана, которого мы загрузили, рисуем стены.
  • Редактируем ранее нарисованные стены (толщина, расцветка, текстура).
  • К проекту вашего здания прикрепляем окна и двери, затем редактируем их свойства.
  • Добавляем мебель к проекту вашего здания, и редактируем их свойства. С течением времени прибавляем новейшие 3D образцы мебели.
  • После того, как нарисовали комнаты, изменяем их расцветку, текстуру пола и потолка.
  • Если вам нужно будет распечатать план вашего здания, то кроме всего выше указанного нужно будет добавить размеры и подписи к проекту.

Кроме этого, когда будете создавать или же редактировать ваш дом, вы нередко будете прибегать к 3D просмотру дома, чтобы поменять точку или же угол просмотра.

Помните, нужно периодически сохранять ваш чертеж, для этого используйте кнопку Save home (Сохранить план). Файлами, сделанными программкой Sweet Home 3D, возможно обмениваться с другими юзерами, файлы могут содержать импортированные 3D образцы, недостающие в программе по умолчанию.  Кроме этого у вас есть возможность сделать скриншоты 3D вашего здания с форматом PNG или загрузить 3D просмотр вашего здания в формате OBJ MTL.

Импорт плана (blueprint)


1-ый шаг — импорт плана (фонового рисунка), этот шаг не обязательный, хотя значимо ускоряющий черчение стенок уже имеющегося здания. Потому пробуйте отыскать его и отсканировать. Убедитесь, что план верно размещен. Загружать планы большого размера и высокого качества не рекомендуется, так как он поможет вам скорее создать стены и различные переходы, но не искуснее нарисовать дом.

Чтобы загрузить фоновое изображения 2D плана, вам нужно нажать на панели управления Plan —> Import background image. Данная функция поможет вам подобрать и загрузить фоновое изображения 2D плана, а также масштабировать его.

 

 

1. Кликните на кнопочку Choose image (Выбрать изображение) и подберите отсканированный план здания. Программа Sweet Home 3D поддерживает такие форматы как: BMP, JPEG, GIF или PNG.

2. Когда изображение загрузилось, нажмите Continue (Продолжить).

3. Определите размер изображения с помощью движения концов цветной полосы на изображении, чтобы данная линия подходила ранее известной длине. Потом введите настоящую длину выбранной полосы и нажмите кнопку Continue (Продолжить).

4. Укажите место положение вашего изображения на плане

 таким образом, чтобы точка на импортируемом изображении, соответствовала координатам (0;0) (то есть точка на рисунке должна иметь координаты (0;0)). Далее кликайте на Finish (Готово).

Как только вы прикроете мастер, ваш рисунок покажется за сетью плана. В случае, если вы случайно установили неверный масштаб, либо положение фонового рисунка, вы можете изменить их, запустив второй раз мастера из меню Plan —> Modify background image (План- Изменение фонового изображения).

Рисования стен


Для того, чтобы нарисовать стену, нужно на панели инструментов кликнуть на кнопку «Create walls» (Создать стены).

Кликните на крайнюю точку плана здания — это будет начало стены, двойной клик — это ее завершение. Пока вы не нажмете на клавиатуре Escape или же не используете двойной клик мыши, каждый новый клик мышкой будет указывать на окончание текущей стены и начало новой.

Для более точного рисования стенок есть кнопки Zoom (Увеличить/Уменьшить). Также можно ввести угол и длину не только созданной, но и еще не законченой стены, нажав Enter.

Не нужно оставлять отверствий для окон и дверей, надо рисовать сплошные стенки, программа автоматически вычислит нужные отверствия в стенах. На скриншоте показано, что стены одновременно нарисованы в 3D и 2D планах. В любое время можно изменить угол обзора здания, перемещая мышку с зажатой левой кнопкой.

Для более простого черчения параллельных стенок, Swet Home3D по умолчанию настроена на «прилипание», то есть отрисовка стен будет всегда кратна 15°, то есть вы можете нарисовать стены лишь под углом кратным 15 градусам. Но магнетизм можно не использовать, удерживая клавишу Shift во время рисования или же отключив «магнетизм» в насторойках.

Редактирования параметров стен



После того, как вы уже закончили рисовать стены, нужно нажать на кнопку Select (Подобрать объект на плане), что разсположены на панели приборов, чтобы изменить стены. При включении этого режима, вам предоставляется возможность выделить, а далее и редактировать один или несколько объектов на плане.

Для движения, перемещения стен (либо других объектов) на плане здания, просто перетаскивайте их мышкой, либо задействуйте клавиши со стрелками на клавиатуре. Задействовав  функцию «поделить стену» (Plan > Split wall), вы можете поменять место ее начала и конца или же просто разделить стену на отдельные доли. Чтобы изменить параметры стены, нужно два разы кликнуть мышкой на нее и перед вами всплывет диалог, где можно изменить цвет,текстуру, толщину, высоту и т.д. стен. Также данный диалог можно вызвать, нажав на панели интсрументов Plan —> Modify walls (План — Поменять стену).

Добавляем двери, окна и мебель


Для того, чтобы добавить в ваше здание мебель, нужно просто перетащить мышкой подходящую модель из каталога в область плана здания или же в перечень образцов мебели, как указано на скриншоте. Кроме этого с помощью кнопки «add furniture», можно добавить  подобранную вами 3D модель в программу, а затем и в план вашего здания.

Вся фурнитура, которая добавляется на 2D план вашего проекта, одновременно отображается и в 3D окне.

Внимание: в программе Sweet Home 3D слово «furniture» означает не слово «мебель», а словом «фурнитура».

Как только создали стены, то сразу переходите к созданию дверей и окон. Если вы не выключили функцию магнетизма в опциях программы, то двери и окна станут автоматоматически сориентированы и прилажены согласно с месторасположением и размером ваших стены.

Далее прибавляйте образцы мебели, настроив месторасположение, наклоны и размеры. Если же функцию «магнетизма» активировать, то все модели будут сами по себе размещены внешней стороной к стене. Ежели вы располагаете один объект над другим, который больше по размеру и находящимся на уровне пола, то он станет сразу размещен над нижним.

При выделении какого-либо объекта,  вы можете изменить его размеры, приподнятость над уровнем пола или же угол, используя один из доступных индикаторов, которые окружают данную модель.

Каждый индикатор выполняет отдельною функцию. Всего их четыре:

1.Индикатор вращения
Наведя курсор и зажав левую кнопку мыши разверните обьект на нужный вам угол. Чтобы повернуть на угол кратный 15 градусам, нужно зажать клавишу Shift.

2.Индикатор приподнятости
Изменяет приподнятость объекта над полом.

3.Индикатор высоты
Позволит изменить высоту модели, которою вы выбрали.

4.Индикатор размера
Изменит размер мебели.

Если кликнуть два раза мышкой на нужной модели или обьекте, либо пункт меню Furniture —> Modify (Фурнитура — Поменять), то откроется диалог параметров фурнитуры. Открыв диалог изменения мебели у вас есть возможность настроить такие характеристики как ее название, угол вращения, размещение, приподнятость над полом, размеры, расцветка, видимость на плане, также есть возможность показать нужный обьект зеркально.

Если вы сделали мебель невидимой, то ее не будет видно не только на 2D плане и в 3D режиме, но и в списке образцов мебели она останется для того, чтобы в нужный момент сделать ее снова видимой.

Импорт 3D моделей


Если в программе Sweet Home 3D нет нужного вам объекта, то  его можно загрузить, используя функцию «Импорта фурнитуры». Данную функцию можно найти, нажав на панели инструментов «Фурнитура» —> «Импорт фурнитуры» или воспользоватся набором горячих клавиш Ctrl+Shift+I. На отдельной страничке нашего сайта вы можете скачать различные 3D модели для вашего проекта. Кроме этого вы  можете сами сделать собственные модели в таких программах, как Blender или же Art of Illusion, так как рассматриваемые программы поддерживают такие форматы 3D-моделей, как: OBJ, DAE, 3DS, LWS, и еще ZIP-архив имеющий файл кого-то из поддерживаемых форматов.

Если нажать кнопку «Import furniture» (Импорт фурнитуры), то запустится мастер, который поможет в выборе файла и настройке 3d моделей. Если вы пользователь ОС Windows или же MAC OS X, то можно просто перетащить файл с 3D объектами в окно программы для того, чтобы сразу запустить мастер.

 

 

В мастере «импорта моделей» вам нужно пройти всего четыре шага, чтобы загрузить объект в программу:

1. Нажмите на кнопку Choose model (Подобрать модель) и в открывшемся окошке выберете ту модель, которую хотите загрузить. Или же можете просто перетащить нужный файл на окошко мастера. Когда образец загрузится, жмите Continue (Продолжить).

2. Расположите модель таким образом, чтобы вид впереди загружаемого объекта располагался в подходящем окне. После этого нажмите Continue (Продолжить).

3. В этом окне можно изменить имя, размер, приподнятость, расцветку модели, ещё можно изменить вид модели (окно, дверь либо мебель). Далее нажмите Continue (Продолжить).

4. Поверните вашу 3D модели так, чтобы вам было понятно, какой образец вы выбрали в каталоге мебели. Потом нажмите Finish (Завершить).

После завершения роботы мастера импорта фурнитуры, в каталоге фурнитуры появиться образец, который только что импортировался.

3D модели с расширением Sh4f можно загружать группами. Для того, чтобы импортировать модели с расширением Sh4f  нужно нажать (Фурнитура — Импорт библиотеки фурнитуры) на панели инструментов.

Чертим комнаты


Для того, чтобы создать комнату на вашем 2D плане, нужно нажать на кнопку «Create rooms» (Создать комнату). Создать новою комнату можно двумя методами:

  • На 2D плане щелкните в каждом из углов комнаты, а потом двойным щелчком на последнем либо просто нажмите клавишу Escape для завершения процесса.
  • Двойным щелчком мыши внутри уже существующей замкнутой области.

Перед тем, как начать чертить комнаты, сначала чертите стены и вставляйте двери. Если вы будете пользоваться именно этим способом, вы сможете очень быстро создавать комнаты. Все, что вам нужно будет сделать, — это двойным щелчком мыши указать на замкнутые области. Не забывайте, что половина площади комнаты, созданная методом наведенным выше, включает в себя и половину дверного проема. Это гарантирует, что переход из одной комнаты в другую будет происходить корректно.

После того, как создадите комнату с помощью функции «Изменить комнаты», можете  редактировать ее имя, цвет, текстуру и т.д. Данную функцию можно найти на панели управления, нажав на вкладку Plan —> Modify rooms (План — Изменить комнаты).

С помощью индикаторов, что расположены по углам комнаты, можно редактировать ее расположение .

Настройка 3D просмотра


Если захотите рассмотреть свое здание сверху или изнутри с помощью функции «виртуального посетителя», то вам нужно обратится к 3D просмотру. Чтобы переключить вид отображения 3D окна, пользуйтесь пунктом меню 3D view —> Aerial view (Вид 3D — Вид сверху) или 3D view —> Virtual visit (Вид 3D — Виртуальный посетитель). Для изменения обзора своего 3D проекта воспользуйтесь мышкой или клавиатурой.

Когда вы просматриваете комнату с помощью функции «виртуального посетителя», то его иконка отображается на 2D плане. Ваше расположение будет меняться одновременно, как на 2D, так и на 3D плане. На 2D плане виртуальный посетитель окружен 4 индикаторами:

1. Показывает наклон головы
2. Поле зрения виртуального посетителя
3. Поворот тела налево или направо.
4. Индикатор высоты глаз.

Если захотите настроить виртуальное посещение более детально, то вам нужно использовать команду 3D view —> Modify (Вид 3D — Изменить). Здесь вы сможете настроить многие параметры такие как рост, зрение, цвет, прозрачность стен и текстура окружающей среды .

На скриншотах, которые расположены ниже, показано, какая есть разница между двумя функциями 3D окна «видом сверху» и «виртуальным посетителем » после редактирования цвета и текстур.

 

Дополнительные возможности
Наносим размеры


Для того, чтобы нанести размер на план, используется функция Create dimensions (Создать размеры)

Чтобы нанести размер на 2D план, нужно всего три клика мышки.

Первый — точка начала
Второй — точка конца
Третий — вынесение размера линии на нужное расстояние.

Если вам нужно сделать выносную линию, то после второго щелчка, вам просто нужно передвинуть мышь на нужное вам расстояние.

Добавляем текст


Для того, чтобы добавить комментарий (текст) на план, нужно нажать кнопку «Add texts», которая расположена на панели инструментов.

На том месте, где должен находиться текст, нужно кликнуть мышкой и ввести надпись в появившемся окне.

Кроме этого на панели инструментов есть кнопки с помощью каких можно изменить размер или стиль надписи.

Печать


Чтобы распечатать ваш 3D план, используйте следующий набор команд: File —> Print (Файл — Печать) или File —> Print to PDF (Файл — Сохранить в PDF), для предпросмотра проекта перед печатью используйте команду File —> Print preview (Файл — Предпросмотр печати).

Если настройки выставлены по умолчанию, то программа будет выводить на печать пердметы интерьера, что использованы в программе, план и положение здания в 3D окне, размер используемой бумаги, границы печати.

Для изменения параметров печати нужно использовать следующую команду «File > Page setup» (Файл — Настройки страницы)

Фотографии (скриншот) 3D окна


Для того, чтобы создать фотографию 3D вида, нужно использовать следующую команду: «3D view » —> «Create photo» (Вид 3D — Создать фото), выставите желаемый размер и масштаб фотографии, затем можно сохранять. Кроме этого можно выставить качество фотографии, чем выше  качество, тем реалистичней будет выглядеть фотография.

В зависимости от характеристик вашего ПК зависит длительность преобразования 3D вида у фотографию, но при этом вы можете продолжать роботу с программой даже во время создания фото.

Экспорт в формате OBJ


Если вы захотите экспортировать свой проект в программы, что работают с 3D графикой, то вам нужно будет воспользоваться пунктом меню «3D view» —> «Export to OBJ format» (Вид 3D — Экспорт в формате OBJ). Кроме самого проекта, рисунков и текстур, которыми вы пользовались, будет доступна информация и об каждом объекте, который использовался в программе.

Добавление расширений (plug-ins)


Если вы владеете языком программирования Java и хотите помочь расширить возможности программы, то можете создать какое-то расширение для  Sweet Home 3D.
Расширения (плагины) — это файл формата Sh4P, который размещен в каталоге расширений  (plug-ins) программы. Для того, чтобы установить расширение, нужно два раза по нем щелкнуть мышью (Windows или Mac OS X), а если вы используете ОС Linux, то вам нужно скопировать этот файл в каталог .eteks/sweethome3d/plugins .

Чтобы новые функции плагина вступили в действие, нужно перезапустить программу Sweet Home 3D.

Чтобы удалить плагин из программы, нужно удалить файл формата SHP3  из каталога расширений Е

Размещение каталогов:

Windows — C:\Documents andSettings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3D\plugins,

Mac OSX — Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3D/plugins папки пользователя (userfolder),

Linux -.eteks/sweethome3d/plugins папки пользователя(user folder).

Уроки Sweet Home 3D для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Уроки Sweet Home 3D для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Бесплатное приложение для разработки интерьера и экстерьера Sweet Home 3D подойдет для тех, кто хочет быстро создать визуальный дизайн дома или просто переставить мебель. Вы сможете реализовать и спланировать свои идеи.

Все Курсы Онлайн подобрали лучшие бесплатные видео уроки Sweet Home 3D для самостоятельного обучения на дому.

Обзор программы

Программа предназначена для моделирования интерьера, ее можно скачать на компьютер или использовать онлайн, доступна на русском языке и подходит для Windows, Mac OS X 10.4 / 10.12, Linux и Solaris. Видеообзор познакомит с ее интерфейсом. Он представляет собой рабочее поле (окно для 2D и 3D отображения), меню библиотеки, инструменты. Здесь можно создавать стены помещения, подсчитывать его размеры, добавлять окна и двери, части обстановки. Кроме того, на элементы накладываются текстуры, цвет. Все изменения, которые наносятся на план, сразу же появляются на объемном изображении. Проект можно сохранить как фото или видео. 

Основы моделирования

Мини-курс для начинающих по работе в программе и основам построения моделей в ней. Просмотрев его, узнаете о построении плана помещения нестандартных форм, размещении оконных и дверных проемов, подсобных помещений, а также балконов, мансард и т.д. Будет рассмотрено построение многоэтажного дома, а также гаражных и подвальных уровней, съездов к ним. Кроме того, научитесь переводить проект для просмотра в виде виртуального тура. 

 

Прорисовка квартиры

В уроке представлено создание 3D планировки, отделка стен и пола, расстановка мебели, освещения и т.д. Это можно делать с опорой на план: необходимо сохранить его картинку и через «Импорт фонового изображения» загрузить в программу. Первым делом прорисовываются стены, выбирается их текстура, толщина. С помощью инструмента «Создать комнату» делаются полы отдельно в каждой комнате, чтобы после добавить на них разный материал. Далее устанавливаются двери, окна и мебель. В конце расставляется освещение. Результат сохраняется. 

Проект дома 

Мастер-класс проектирования жилого дома с гаражом предназначен для непрофессионалов в области построения. Начинают работу с настройки проекта, задают толщину и высоту фундамента. Затем возводят основу, выделяя жилую зону и вспомогательные помещения, а также террасу. Чтобы 3D вид выглядел более привлекательно, делают газон вокруг постройки. В настройках стен задают параметры для основного строения. Заходят в «План» и выбирают «Добавить уровень», таким образом, фундамент и стены находятся на двух разных уровнях и не сливаются. На строение добавляют брус, делают полы и стилизуют их.

Коридор в доме

Лекция для начинающих пользователей, в которой будет показано быстрое построение квартиры, а также создание интерьера в коридоре с помощью встроенных элементов. Сначала возводят стены, разделяют перегородками комнаты и накладывают текстуры. Следующим этапом начинают расставлять мебель. Недостающие предметы интерьера можно бесплатно скачать в Интернете. После ее расстановки и установки освещения работу сохраняют, предварительно выставив качество и время суток, от которого зависит освещенность комнаты.

Наложение текстур на объекты

В уроке пойдет речь о том, как установить свои текстуры и материалы, которых нет в стандартном наборе программы. На примере автор покажет способ добавления материалов объекту. Его можно применять к любым другим элементам. Назначают свойства объекта, зайдя в его настройки. Чтобы загрузить свою текстуру, необходимо найти в любом поисковике в браузере подходящий вариант, главное, чтобы она была бесшовная, и сохранить ее. Затем в настройках объекта, выбирается наложение текстур, в открывшемся окне заходят в «Импорт», далее «Выбрать изображение» и подгружается сохраненная картинка. Изображение накладывается на объект. 

Делаем презентацию

В видео представлена инструкция по созданию виртуального путешествия по помещению. Для этого необходимо перевести трехмерный вид в режим «Виртуальный визит». Затем открывают «Создание видео». Появляется окно настройки видео, в котором нужно установить камеру на начальное место съемки, а затем, передвигая ее в другое место, фиксируют ее положение. Таким способом определяется маршрут движения камеры при съемке. Высоту камеры можно отрегулировать, установив ее вручную либо автоматически на уровне глаз. Задав все настройки, размер и качество записи, видео сохраняют.

Строим бассейн

Помимо обустройства интерьеров помещений в приложении можно создавать элементы ландшафтного дизайна. В ролике представлен пример построения бассейна, которым можно украсить придомовую территорию. Начинать надо с придания формы бассейну. Стены и пол окрашиваются в синий цвет. Для лучшего восприятия картинки объемный вид дополняют текстурой неба и земли. Затем выставляют уровень бассейна, так чтобы он был вдавлен в землю. После этого размещают воду, распределяя ее по всему пространству. По периметру выкладывают дорожку из плитки. 

Декоративный водоем

В видео рассматривается пошаговое построение водоема. Сначала задают уровень, чтобы водоем уходил в глубину. Затем формируют его края. В настройках придают закругленность линиям, чтобы выглядело более естественно. Добавляют камень на пол и стены, сверху — воду, растягивая ее по всему периметру. Перейдя на второй уровень, накладывают декоративные камни. Их можно найти в папке «Ландшафт». Камни распределяют вокруг водоема. Делают вокруг кусты, расставляют другие растения. Готовый проект сохраняют. 

Загрузка дополнительных элементов

В ролике рассказывается о способе расширения библиотек сторонними элементами. Для начала необходимо скачать файлы на компьютер. Файлы должны быть в формате .OBJ .DAE .KMZ .3DS. Загружают их как отдельный элемент или целой библиотекой. Во вкладке «Мебель» выбирают пункт «Импорт мебели» или «Импорт библиотеки мебели», где задают путь к сохраненной ранее папке или элементу. Здесь же можно настроить его параметры: размер, вид и т.д.

 

как сделать крышу или работать со стенами, как пользоваться программой, а также краткий обзор интерфейса и инструкция на русском языке

Представьте, что Вы затеяли ремонт, и очень хочется узнать, а как будет выглядеть конечный результат? Как раз в этом поможет Sweet home 3d – бесплатная программа по проектированию дизайна. Давайте разберемся в ее особенностях.

Краткий обзор программы

Справка. Sweet home – кроссплатформенная программа (работает и на Windows, и на Linux), которая позволяет буквально «на лету» менять и создавать интерьеры помещений.

Изначально элементы дизайна (мебель, стены, обои и т.д.) наносятся на 2d план, но конечный результат выдается в 3d формате.

Особенности программы:

Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?

  • Полная русификация.
  • Бесплатность (хотя есть и платная версия с расширенными возможностями).
  • Дружелюбный к пользователю интерфейс, изобилующий подсказками для работы.
  • Большой набор моделей в каталогах.
  • Небольшой вес программы.
  • Возможность импорта библиотек с дополнительными объектами.

Как работать?

Начальное знакомство с интерфейсом

Интерфейс программы интуитивно понятен, и его условно можно разделить на 6 рабочих зон:

  1. «Шапка» программы. Растянута над всей рабочей зоной. Включает в себя такие вкладки как: «Файл», «Правка», «Мебель», «План», «Вид 3D» и «Справка».
  2. Чуть ниже «шапки» – панель быстрого доступа различных инструментов. Включает в себя такие действия как: «Открыть план», «Отменить», «Создать видео» и т.д.
  3. В левом верхнем углу под панелью инструментов располагается каталог образцов мебели, разбитый на категории по комнатам. Если щелкнуть курсором по каждой из них, то тут же отобразится, какие варианты доступны внутри. Например, «Ванная комната» – «Раковина».
  4. В левом нижнем углу разместился список образцов мебели, который уже используется в проекте. Тут же указаны габариты каждого предмета. Изначально, пока пользователь не добавит объектов, это поле пустое.
  5. В правом верхнем углу под панелью инструментов находится 2D план – рабочая зона. Именно сюда «перетаскиваются» при помощи зажатой левой кнопки мыши элементы из каталога образцов. Здесь же все и редактируется.
  6. Под 2D зоной расположился 3D план, в котором можно увидеть готовый результат. Если на него навести курсор и покрутить колесико мыши, то поле либо уменьшится, либо увеличится.

Каждая из рабочих зон (кроме «шапки» и панели инструментов) может растягиваться и уменьшаться. Т.е. пользователь может подстроить под себя их размеры.

Внимание. Список образцов в каталоге не конечен! На официальном сайте программы, да и в других источниках, можно найти библиотеки с дополнительными объектами.

Как сделать крышу?

Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?Разобравшись с основными понятиями, давайте применим знания на практике и построим крышу (самый простой вариант). Но здесь есть одна сложность. Если открыть все категории мебели в бесплатной версии программы, то в них не найти крыши. Тоже касается кнопки «План» в «Шапке». Стены есть, а крыши нет. Как быть?

Можно исхитриться и создать крышу при помощи стен. Для начала создадим одноэтажное здание. Для удобства пояснения будем ориентироваться по квадратикам:

  1. Щелкаем в самом верхнем меню кнопку «План», далее «Создать стены». Выскочит подсказка, как и что дальше делать, чтобы появились стены.
  2. Строим при помощи левой кнопки мыши квадрат 8×8.
  3. Добавляем еще один уровень: «План» – «Добавить уровень».
  4. Ровно на половине большого квадрата на 4 квадратике строим стену на 5 клеточек с выступом за границы дома на 1 клетку. Должна получиться линия в 5 клеточек посередине квадрата, выходящая слегка вбок.
  5. Щелкаем по «новоиспеченной» стене правой кнопкой мыши. Выбираем пункт: «Изменить стены»
  6. Далее самый важный момент – выставить правильные параметры. В поле «Высота» нужно выбрать: «Стена с уклоном». Высота в начале: 1, в конце: 180. Толщина: 1000. Больше ничего не меняем. Вводите только такие параметры, иначе ничего не получится!
  7. Чтобы крыша выделялась на общем фоне в 3D плане, можно поменять цвет или текстуру.
  8. Щелкаем: «Ок», смотрим результат. Должна получиться половина крыши.
  9. Повторяем все тоже самое со второй половиной квадрата. В итоге, должна создаться двухскатная крыша из 2-х частей.

Если по каким-то причинам не получилось, и образовались два несовместимых куска крыши, то это поправимо. Левой кнопкой мыши их можно перевернуть и соединить вручную.

Есть и другой способ сделать крышу. Но для этого ее сначала надо добавить в каталог. Рассмотрим процесс пошагово:

Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?

  1. Переходим по ссылке: http://www.sweethome3d.com/freeModels.jsp. Здесь находятся бесплатные 3D модели, которые могут значительно расширить базовые возможности программы.
  2. Находим в списке: Red slate roof. Щелкаем. Скачивается Zip-файл.
  3. Нужно разархивировать скачанный файл в любое удобное место на компьютере.
  4. Теперь работа предстоит уже в Sweet Home 3D. Сначала создаем стены будущего дома: кнопка «План» – «Создать стены». Следуем инструкции на русском из подсказки.
  5. Создаем еще один уровень, чтобы была возможность разместить крышу: «План» – «Добавить уровень».
  6. Теперь добавляем модель крыши в каталог мебели. Сначала щелкаем левой кнопкой мыши по категории, в которой будет располагаться объект, например, «Двери и окна».
  7. Щелкаем по кнопке на верхней панели: «Мебель», затем «Импорт мебели». Выбираем файл на компьютере.
  8. Поскольку мы еще не сильны в работе с программой, везде нажимаем кнопку «Продолжить», оставляя стандартные параметры.
  9. Остается только «перетянуть» модель крыши на построенные стены.

Как видим, пользоваться программой достаточно просто.

Как скачать и установить?

Важно. Базовая версия программы полностью бесплатна. Она включает в себя 100 объектов мебели в каталоге и 26 текстур. Ее можно скачать с официального сайта: http://www.sweethome3d.com.

Рассмотрим пошагово алгоритм действий:

Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?Программа по проектированию дизайна. Как сделать крышу в Sweet home 3d?

  1. Заходим по ссылке указанной выше.
  2. Находим в верхнем меню кнопку: «Download».
  3. Далее щелкаем на синюю кнопку: «Download at SourceForge.net».
  4. В течение 10 сек. должна начаться загрузка. Выбираем, куда сохранить установочный файл.
  5. Открываем скачанный установщик.
  6. Прощелкиваем далее до условий соглашения. Соглашаемся с ними.
  7. На страничке выбора папки установки нужно правильно определить архитектуру компьютера. Как правило, она равна 64 bit. Затем снова щелкаем далее, и программа установлена!

Sweet home 3D интуитивно понятна и проста в использовании. Это программа – настоящий кладезь для тех, кто собирается делать ремонт или даже с нуля построить дом.

Полезное видео

Посмотрите видео по данной теме:

Как пользоваться Sweet Home 3D (Видеоуроки)

Каждый из нас, когда-либо сталкивался с квартирным ремонтом, перепланировкой, строительством дома, бани, гаража и прочих сооружений. В таком деле полезно знать, чего ожидать в результате работы, и при необходимости скорректировать курс к более удачному варианту решения. Благодаря развитию технологий и появлению программы Sweet Home 3D, процесс создания трехмерных интерьеров стал удобен и доступен для каждого пользователя персонального компьютера.

Редактор Sweet Home 3D представляет собой пакет компонентов, позволяющих легко создавать трехмерные сооружения с последующим оформлением. Здесь, Вы можете, по точным размерам, создать уникальный дом, расположить в нем окна и двери, уложить пол, сделать крышу, наклеить обои и поставить мебель. При достаточном умении, здесь можно реализовать практически любую архитектурную задумку.

Все гениальное должно быть простым, и Sweet Home 3D полностью подтверждает эту мудрость. Достаточно всего 20-ти минут, чтобы создать модель дома и наполнить его мебелью, даже если вы открыли программу в первый раз. Разумеется, модели новичков не будут столь эстетичны, по сравнению с проектами более продвинутых пользователей. Функционал редактора прост только на первый взгляд, и если капнуть глубже, нам откроется множество продвинутых возможностей, дающих качественные результаты, но требующих изучения. Чтобы использовать потенциал редактора на полную, рекомендуем пройти следующий курс обучения.

Как пользоваться Sweet Home 3D


Информативный видеокурс по эффективному использованию возможностей редактора. Научит новичков пользоваться инструментами и функциями программы, а также познакомит с основами проектирования помещений. За 16 уроков, общей продолжительностью 4 часа 50 минут, вы узнаете, как создавать стены, пол и крышу в Sweet Home 3D, научитесь импортировать дополнительные библиотеки объектов, изменять размеры и многое другое.

{banner_lesson}



В данном уроке мы узнаем, как сделать стены в Sweet Home 3D и изменить их форму с прямой на изогнутую.


Sweet Home 3D : ЧаВО

Прочитайте эту страницу, чтобы получить ответы на Часто Задаваемые Вопросы о Sweet Home 3D.

Установка
Импорт 3D моделей
Дополнительные возможности
Содействие (Чем помочь)

Установка

  • Какие минимальные требования к системе для запуска Sweet Home 3D?
    Sweet Home 3D может быть установлен под Windows от 98 до Windows от 10, Mac OS X 10.4 (Tiger) / 10.15 (Catalina), разные варианты Linux систем и Solaris. На Вашем компьютере должен быть процессор от 400 MHz, память не менее 256 MB и видеокарта с обновленными драйверами (это работает медленно, но стабильно на iMac DV).
    Заметьте, что инсталлятор в оффлайн для Sweet Home 3D не работает под Windows 98 (SP1 или SP2). Под этой системой Вы можете установить Sweet Home 3D только с Java Web Start. Это значит, что Вы должны установить сначала Java , а затем кликнуть на ссылку запуска Sweet Home 3D через Java Web Start.
  • Когда я кликаю на ссылку Запуска Sweet Home 3D через Java Web Start, мой браузер не знает что делать со скачанным файлом SweetHome3D.jnlp. Что я должен сделать?
    Под Mac OS X, достаточно двойного клика по иконке. Под Windows и Linux — вероятно, что на Вашей машине Java установлено неверно, или не установлено вовсе. Если у Вас есть возможность загрузить большой файл (25 — 40 MB вместо 11 MB), то самый простой способ решить проблему состоит в том, что бы скачать установку оффлайн версии Sweet Home 3D с Java и продолжить установку, следуя инструкциям.
    Другой способ под Windows — Вы можете установить или переустановить Java, доступную по адресу http://java.com/, затем кликнуть по ссылке запуска Sweet Home 3D с Java Web Start. Под Linux Вы должны указать в Вашем браузере что файлы с расширением .JNLP следует открывать с командой javaws, которую Вы найдете в директории установки Java (ищите по наименованию jre…).
  • Когда я запускаю Sweet Home 3D, экран появляется только на мгновение. Что случилось?
    Это — проблема из-за конфигурации Вашей графической карты. Пожалуйста, прочитайте ответ на следующий вопрос.
  • Я получил сообщение: Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. Что я должен делать?
    Это проблема возникла из-за конфигурации Вашей графической карты.
    Под Windows:
    • Откройте окно свойств, кликнув правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите Свойства в контекстном меню. Затем перейдите на вкладку Параметры, и кликните на кнопку Дополнительно. На вкладке Диагностика проверьте, что аппаратное ускорение полное. Если это не так, передвиньте ползунок в крайнее правое положение и подтвердите операцию кнопкой «ОК». Попытайтесь снова запустить программу Sweet Home 3D.
    • Если предыдущие действия не решили Вашу проблему, обновите OpenGL и драйвера DirectX Вашей видео карты на последние доступные, и попытайтесь запустить Sweet Home 3D снова.
    • Если это обновление не решило проблему запуска, перейдите по ссылке ,и попытайтесь запустить Sweet Home 3D используя версию библиотеки Java 3D с поддержкой DirectX.
    Под Linux:
    • Обновите драйвера Вашей видеокарты последними доступными, и попытайтесь запустить Sweet Home 3D снова.
  • Новая версия Sweet Home 3D доступна на моем языке, но не все тексты переведены. Как я могу изменить их на мой язык?
    Выберите Ваш язык в выпадающем списке Language (Язык) в меню Preferences (Настройки). Под Mac OS X, в окне выбора Preferences (Настройки) меню Sweet Home 3D. Под другими ОС, это можно сделать в Preferences (Настройки) пункта меню File (Файл).
  • Где можно скачать предыдущие версии программы Sweet Home 3D?
    Старые версии программы Sweet Home 3D доступны для скачивания в секции Files проекта SourceForge.net.
    Если Вы хотите запустить Sweet Home 3D используя Java Web Start, пройдите по ссылке для запуска версии 1.8 или по ссылке для запуска версии 0.10 (версия 0.10 программы Sweet Home 3D легла в основу книги французского разработчика на Java Эммануэля Пуибаре (Emmanuel Puybaret) Les cahiers du programmeur Swing (Записки программиста на языке Swing), опубликованной Editions Eyrolles в декабре 2006).

Импорт 3D моделей

  • Sweet Home 3D поддерживает 3D модели, использующие текстуры?
    Да, начиная с версии 1.3 если 3D модели и их текстуры содержатся в ZIP файле.
  • Как я могу изменить цвет различных частей модели в формате OBJ?
    Файлы OBJ имеют очень простой текстовый формат. Его описание дано на Java 3D сайте, в этой дискуссии и Sweet Home 3D форуме. Вы можете изменить цвет различных частей модели OBJ добавляя usemtl colorName строки в файл, где colorName один из цветов, описанных в этом документе. С версии 1.3,Вы можете описать образцы цвета в MTL, включенным в OBJ в ZIP файл.
  • Как я могу создать новый каталог для фурнитуры?
    В процессе Импорта фурнитуры, в окне мастера импорта, Вы можете выбрать каталог для импорта 3D моделей при помощи редактируемого выпадающего списка каталогов. Таким образом, если Вы хотите добавить импортированную модель в новый каталог, напечатайте его название в текстовой области выпадающего списка. Если такого названия еще нет, то новый каталог будет создан.
  • Что бы импортировать 3D модель я выбираю в меню Фурнитура > Импорт фурнитуры…, но в окне мастера импорта я получаю сообщение: Sweet Home 3D будет закрыта из-за фатальной ошибки в 3D представлении. Что я должен сделать?
    Эта проблема возникает из-за конфигурации Вашей видео карты… Пожалуйста, прочитайте ответ на этот вопрос в секции об инсталляции системы.

Дополнительные возможности

  • Где описаны дополнительные возможности Sweet Home 3D?
    Дополнительные возможности Sweet Home 3D описаны в руководстве пользователя, в этой видео обучающей программе и в системе помощи, предоставляемой в программе.
  • Импорт фонового рисунка проходит правильно, но сам рисунок на плане не появляется. Почему так происходит?
    Проверьте размеры фонового изображения, которые Вы задавали на втором шаге мастера импорта фонового изображения. Выбранное значение соответствует размеру линии, нарисованной ниже, а не ее размеру на экране. Если Вы установите значение текущей единицы измерения равным 100 сантиметрам, то размер линии и соответствующего ей объекта на плане будет равен установленному значению текущей единицы измерения, т.е. также 100 см.
  • Sweet Home 3D не открывает, созданный мной план дома (Sh4D файл). Каким способом его восстановить?
    Когда программа Sweet Home 3D сохраняет план дома, она сперва создает временный файл, который при каждом сохранении заменяет информацию в предыдущей версии файла (временный файл создается только один раз). Это сводит к минимуму, что сохраненный ранее Sh4D-файл будет испорчен, даже если последняя операция сохранения была неудачной. Однако некоторые пользователи сообщают, что они не могут открыть созданный ими файл дома. Если это все же случилось с Вами, пожалуйста напишите разработчику программы Sweet Home 3D и опишите процесс сохранения (было ли оно успешным?), был ли файл дома (Sh4D) отправлен или получен по почте, или скопирован с USB (флэшки), что происходило, когда Вы пытались открыть проблемный файл, а также, если возможно, приложите заархивированный Sh4D-файл дома.
    В следующий раз постоянно сохраняйте план дома (по кнопке Save), независимо от того сколько Вы потратили на него времени (пять минут или несколько дней).
  • Экран 3D обзора в программе Sweet Home 3D всегда черный или показывает одновременно две картинки. Что мне с этим делать?
    Под Windows, запуск Sweet Home 3D используя DirectX обычно решает эту проблему. Прочтите также ответ на похожий вопрос в секции Установка.
  • Sweet Home 3D отказывается печатать трехмерный вид. Что я могу сделать?
    Это проблема в конфигурации Вашей видео карты, которая не может создать 3D изображение. Пожалуйста, прочитайте ответ на этот вопрос в секции об инсталляции системы.
  • В трехмерном представлении фурнитура из каталога «по умолчанию» всегда появляется как красные коробки, и не работают ссылки помощи. Что я могу сделать?
    Это может быть, если Вы устанавливали Sweet Home 3D с Java Web Start и запустили программу с Java версией 1.5.0_16 (версия Java можно посмотреть в Sweet Home 3D в пункте меню «о программе»). Эта ошибка устранена в версии 1.4 JWS, и Вы должны обновить Sweet Home 3D.
  • Как я могу улучшить освещение 3D представления?
    В зависимости от Вашей видео карты 3D вид может выглядеть слишком ярким или слишком темным. Вы можете настроить Яркость освещения в панели Вид 3D > Изменить…
    Заметьте, что лучший 3D вид появится в будущих версиях, где Вы сможете управлять тенями и бликами.
  • Где перечислены недостающие возможности?
    Вы найдете описание особенностей на этой странице и в некоторых темах Sweet Home 3D форумов.

Содействие (Чем помочь)

  • Как я могу способствовать развитию Sweet Home 3D?
    Вы можете внести свой вклад в программу Sweet Home 3D следующими способами:
    • Напишите статью о Sweet Home 3D на Вашем блоге, форуме, или сообщите любыми другими средствами, доступными Вам в Интернете. Напишите, например, о том, как посмотреть эту программу, или опишите как Вы использовали её.
    • Напишите обучающую статью о Sweet Home 3D на Вашем языке, или создайте видео курс обучения, похожие на те, что описанные на странице документации. Если у Вас нет возможности поместить Ваш документ в сети, он может быть помещен на сайте Sweet Home 3D.
    • Создавайте новые 3D модели и отправьте их в 3D Models Contributions Tracking System, и они могут быть добавлены на страницу импорта 3D моделей.
    • Если Вы умеете программировать на языке Java, напишите расширение (plug-in) для программы Sweet Home 3D, после прочтения руководства Руководство разработчика расширений (plug-in).
    • Переведите Sweet Home 3D на Ваш или любой другой доступный Вам язык.
    • Отвечайте на вопросы на форуме Sweet Home 3D.
    • Сообщите об ошибке или внесите предложение о совершенствовании программы.
  • Как я могу помочь с переводом Sweet Home 3D на другой язык?
    Локализация Sweet Home 3D на другой язык заключается в переводе: Это может быть сделано одним или несколькими людьми, и может занять около 4 дней работы.
    Пожалуйста, напишите разработчику Sweet Home 3D что бы получить подробные инструкции об этом.

Благодарность Ольге, Валентину и Юрию за их вклад в перевод данной страницы.

   
© Copyrights 2006-2020 eTeks — All rights reserved

Как пользоваться Sweet Home 3D

Скачать Sweet Home 3D бесплатно


Научиться пользоваться любой программой не всегда бывает легко и быстро, так как у всех приложений много различных функций, которые, в большинстве своем, не повторяются. Вот и программа Sweet Home 3D, которая предназначена для проектирования дома, не просто дается начинающему пользователю.

Скачать последнюю версию Sweet Home 3D

Печать и экспорт PDF

Программа позволяет сохранить проект комнаты или квартиры в формате PDF, что удобно для многих носителей информации и других людей (которые будут заниматься проектом дальше), а также распечатать на бумажный носитель, чтобы сразу предоставить архитекторам или другим профессионалам.

Печать и экспорт в Sweet Home 3D

Импорт мебели

Есть сайт, который хранит в себе много текстур и моделей мебели для программы Sweet Home 3D. Пользователь может загрузить текстуры и мебель, а потом добавить их в программу, чтобы было некоторое разнообразие в проекте при его разработке.

Импорт мебели и текстур в Sweet Home 3D

Создание фото

Кроме создания PDF файла и печати на бумажный носитель пользователь может сфотографировать комнату или квартиру и даже записать на видео. Это может помочь, если пользователю необходимо сохранить картинку или же видео файл с обзором комнаты.

Создание фото в Sweet Home 3D

Научиться пользоваться программой Sweet Home 3D может почти каждый, это приложение не является программным обеспечением для профессионалов, поэтому за несколько минут работы можно понять основные нюансы программы, а уже через час или чуть больше можно полностью разработать проект квартиры для предоставления архитекторам на дальнейшую работу.

Создание фото в Sweet Home 3D Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Создание фото в Sweet Home 3D Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Sweet Home 3D: Документация

Руководства пользователя
Видеоуроки
Руководства разработчика
Обзоры и награды

На этой странице описаны доступные в настоящее время документы для Sweet Home 3D.

пользователя направляющие

Sweet Home 3D руководство пользователя доступно на этом страница, и список его ярлыков в этом документе (PDF).

Sweet Home 3D предоставляет также регулярно обновляемые часто задаваемые вопросы и полная справка доступна из справки > Sweet Home 3D Help пункт меню.

Вы также можете прочитать следующие руководства, написанные участниками:

Видео учебники

Просмотрите следующее видеоурок, чтобы узнать, как использовать основные функции Sweet Home 3D.

Этот старый видеоурок демонстрирует основные особенности Sweet Home 3D 1.7.

Посетите также канал YouTube Sweet Home 3D для получения дополнительных уроков и прочитайте статью в блоге о лучших видеоруководствах.

Разработчик направляющие

Если вы хотите запрограммировать плагин для Sweet Home 3D, сначала прочтите Руководство разработчика плагина.

Если вы ищете информацию об архитектуре Sweet Home 3D, Вы можете прочитать:

Если вы хотите перевести Sweet Home 3D на свой язык, прочитайте руководство по переводу.

Отзывы и награды

Некоторые отзывы в Интернете:

Отзывов в прессе:

Смотрите также отзывы на французском, Немецкий, испанский и русский.

© eTeks, 2006-2020. Все права защищены.
,

Sweet Home 3D: часто задаваемые вопросы

Прочтите эту страницу, чтобы получить ответы на часто задаваемые вопросы о Sweet Home 3D.

Установка
Импорт 3D-моделей
Другие функции
Вклад

Установка

  • Каковы минимальные системные требования для запуска Sweet Home 3D?
    Sweet Home 3D может работать под Windows 98 до Windows 10, Mac OS X 10.4 (Тигр) до 10.15 (Каталина), различные системы Linux и Solaris. Ваш компьютер должен иметь как минимум процессор, работающий на частоте 400 МГц, 256 МБ и графическая карта с обновленным драйвером (работает медленно, но успешно на iMac DV).
    Обратите внимание, что Sweet Home 3D оффлайн Установщик не работает под Windows 98 (SP1 или SP2). Под эту систему, вы можете установить Sweet Home 3D только с Java Web Start, то есть вы должны установить Java сначала , затем нажмите на ссылку Launch Sweet Home 3D с Java Web Start.
  • Sweet Home 3D бесплатно?
    Благодаря услугам, предоставляемым sourceforge.net и eTeks, вы можете скачать и использовать Sweet Home 3D бесплатно, в личных или коммерческих целях, в соответствии с условиями GNU Стандартная общественная лицензия. Тем не менее, если вы хотите вознаграждать проект Sweet Home 3D финансово, Вы можете пожертвовать сумму на ваш выбор. В Windows вы также можете купить и скачать Sweet Home 3D в Магазине Microsoft или на Amazon, тогда как в Mac OS X 10.С 8 до 10.15, Вы можете купить и загрузить его в Mac App Store.
  • Я только что сменил компьютер и хочу переустановить на нем Sweet Home 3D. Как я могу получить версию, которую я приобрел?
    Если вы использовали бесплатную версию, загрузите ее со страницы загрузки. Если вы приобрели Sweet Home 3D на Amazon, перейдите на страницу Ваши цифровые игры и программное обеспечение, где вы сможете загрузить последнюю версию после входа в систему. Если вы приобрели ее в Магазине Microsoft, нажмите эта ссылка для отображения страницы Sweet Home 3D в магазине Microsoft Office приложение, подключите себя, нажав на значок профиля в правом верхнем углу, а затем нажмите кнопку Установить .В Mac OS X, если вы приобрели его в Mac App Store, запустите приложение App Store , подключитесь к Магазину > Войдите в пункт меню и выберите пункт Магазин > Куплено или . установить Sweet Home 3D.
  • Каковы различия между версиями, доступными для скачивания, и онлайн-версией?
    Для незарегистрированных пользователей онлайн-версия позволяет вам протестировать основные функции Sweet Home 3D без возможности сохранить ваши дома разработан.Для пользователей, зарегистрированных на sweethome3d.com, обе версии предлагают схожие функции с некоторыми отличиями, представленными в следующей таблице:
    Установка программного обеспечения после загрузки Автоматическая загрузка и запуск программного обеспечения на своей веб-странице
    Установка Java не требуется (за исключением Java Web Start версия) Требуется установка Java
    Нет подключения к Интернету требуется Требуется подключение к Интернету
    домов сохраняются и читаются на диске вашего компьютера домов сохранены и читаются на sweethome3d.ком
    Неограниченный размер для сохраненных домов Размер сохраненных домов до 3 МБ
    Совместное использование сохраненных домов путем копирования или отправки файлов Sh4D Частный доступ к сохраненным домам с других компьютеров, подключенных к Интернету
    Расширяемый и сохраненный каталог мебели, содержащий 100 предметов Каталог расширяемой мебели, содержащий 1400 предметов с импортированными 3D моделями сохраненными только в домах
    Каталог расширяемых и сохраненных текстур, содержащий 26 изображений Каталог расширяемых текстур, содержащий 418 изображения с импортированными сохраняются только в домах
    Импорт библиотек мебели, библиотек текстур и плагинов Нет импорта библиотек мебели, библиотек текстур и плагинов
    Доступ к функциям из строки меню, контекстных меню и ярлыков Доступ к функциям из контекстных меню
    Поддержка полного экрана и нескольких экранов Рабочее пространство ограничено веб-страницей онлайн-версии
    Чтобы иметь возможность редактировать дома, созданные с помощью онлайн-версии, в загруженных версиях и наоборот, онлайн-версия также может экспортировать домашние страницы. в файл Sh4D и импортировать файл Sh4D.
  • Когда я нажимаю на ссылку Launch Sweet Home 3D с Java Web Start, мой браузер не знает, что делать с загруженным файлом SweetHome3D.jnlp. Что я должен делать?
    В Mac OS X, нажмите на иконку SweetHome3D.jnlp удерживая нажатой клавишу ctrl , выберите Открыть в контекстной Появится меню (по умолчанию вы должны найти его в папке Download вашей домашней папки).Под Windows и Linux это возможно потому, что Java установлена ​​неправильно или вообще не установлена ​​в вашей системе. Если вы не против загрузить файл большего размера (от 40 до 50 МБ вместо 20 МБ), самый простой способ решить эту проблему — скачать Sweet Home 3D автономный установщик в комплекте с Java и следовать установке инструкции.
    В противном случае, под Windows вы должны установить или переустановить Java на http://java.com, затем нажмите еще раз на ссылка Запустите Sweet Home 3D с помощью Java Web Начало.В Linux вы также должны указать своему браузеру, что он должен открыть файл JNLP с командой javaws, что вы будете найти в подкаталоге bin каталога, в котором находится Java установлен (поиск что-то с именем jre …).
  • Когда я запускаю Sweet Home 3D, появляется только заставка в течение нескольких секунд. Что произошло?
    Это проблема из-за конфигурации вашей графической карты. пожалуйста прочитайте ответ на следующий вопрос.
  • Я получил сообщение Sweet Home 3D выйдет из-за фатальной ошибки в 3D-рендеринге система. Что я могу сделать?
    Это проблема из-за конфигурации вашей графической карты.
    под Windows:
    • Во-первых, если вы используете Windows 7 или предыдущую версию Windows, откройте Свойства экрана , щелкнув правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрав Свойства в меню.В на этой панели откройте вкладку Настройки и щелкните Advanced кнопка. Затем на вкладке Устранение неполадок открывшейся панели, проверьте Аппаратное ускорение курсор на максимуме на Full , подтвердите свой выбор и попробуйте запустить Sweet Home 3D очередной раз.
    • Если предыдущая операция не решила вашу проблему, обновите драйверы OpenGL и DirectX вашей графической карты с последними доступных, и попробуйте снова запустить Sweet Home 3D.
    • Если это обновление все еще не решает вашу проблему, и вы используете 64-битную систему, перезапустите программу установки Sweet Home 3D и выберите 32 bit параметр архитектуры на экране, используемый для выбора папки установки (32-разрядные драйверы иногда более стабильны, чем их 64-битные аналоги).
    • Если 32-разрядная версия Sweet Home 3D по-прежнему не работает, загрузите файл SweetHome3D.l4j.ini , скопируйте его в Установочная папка Sweet Home 3D (по умолчанию C: \ Program Files \ Sweet Home 3D или C: \ Program Files (x86) \ Sweet Home 3D) и перезапустите Sweet Home 3D. Файл SweetHome3D.l4j.ini говорит Sweet Home 3D использовать версию DirectX библиотеки Java 3D, а не версия OpenGL, но эта опция доступна только в 32-битная (если вы установили JRE 32-битную, вы также можете нажать на эту ссылку запустить Sweet Home 3D с Java Web Start и версией DirectX библиотеки Java 3D).
    • Наконец, если это последнее решение не работает, вы все равно можете захотеть использовать Sweet Home 3D без 3D функций, прочитав ответ к следующему вопросу.
    Под Linux:
    • Обновите драйверы вашей графической карты до последней доступной и попробуйте снова запустить Sweet Home 3D.
    • Попробуйте запустить скрипт SweetHome3D-Java3D-1_5_2 , который доступен в установщике Linux и работает с более старой версией Java 3D.
    • Если это решение не работает, вы все равно можете использовать Sweet Home 3D без 3D-функций, прочитав ответ на Следующий вопрос.
  • Как отключить 3D-функции в Sweet Home 3D?
    Начиная с версии 3.2, вы можете отключить на Sweet Home 3D запуск функций для этого нужны 3D возможности вашего компьютера. Таким образом, вы получите сладкое Приложение Home 2D , которое работает без какого-либо трехмерного изображения, без 3D просмотр меню, без возможности рендеринга фотографий, создание видео и импорт отдельных предметов мебели; но ты все еще можешь Нарисовать и расположить мебель в 2D плане без проблем, файлы Ш4Д созданные с этой версией совместимы с 3D Sweet Home и Вы можете импортировать мебель библиотеки.
    Чтобы установить и запустить Sweet Home 2D с помощью Java Web Start, установите Java и нажмите на эту ссылку (Sweet Home 3D и Sweet Home 2D может быть установлен на тот же компьютер, если это необходимо). Вы также можно запустить Sweet Home 2D, загрузив Jar исполняемая версия Sweet Home 3D и выполнение Java -Dcom.eteks.sweethome3d.no3D = true -jar path / to / SweetHome3D-6.4.jar команда.
  • Sweet Home 3D падает, когда я хочу изменить настройки, распечатать, создать фотографию или создать видео.Что я могу сделать?
    Эта проблема возникает в основном на нескольких компьютерах с Linux, когда Sweet Home 3D проверяет, поддерживается ли Java 3D 3D вычисление закадровых изображений на твоем компьютере. Эта функция требуется для вычисления вида сверху мебель в плане, чтобы распечатать 3D-вид и управлять двумя самыми низкими уровень качества фото и видео. Если Sweet Home 3D обнаруживает за кадром 3D изображения не поддерживаются вашей системой, она автоматически отключает функции, основанные на этом, но иногда сам тест обнаружения делает Sweet Home 3D крушение! Чтобы запустить версию Sweet Home 3D, которая обходит этот тест и отключает функции в зависимости от закадровых 3D-изображений, добавьте параметр Java -Dcom.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport = false для команды java в сценарии Linux SweetHome3D или нажмите эта ссылка Java Web Start.
  • Тексты в каталоге мебели отображаются неправильно или значки в Панель инструментов на моем компьютере выглядит очень маленькой. Как я могу это исправить?
    Вы, вероятно, используете новейший компьютер с экраном HiDPI или экраном высокого разрешения под Windows или Linux. Если вы запускаете Sweet Home 3D с Java Web Start, использование версии HiDPI Java Web Start должно решить эту проблему.Если вы используете версию установщика под Windows, обновите до версии 6.0, которая решает эту проблему. Для более старых версий создайте текстовый файл с именем SweetHome3D.l4j.ini в той же папке как SweetHome3D.exe , скопируйте / вставьте в этот файл следующие параметры Java и перезапустите Sweet Home 3D (вы также можете скачать SweetHome3D.l4j.ini и переместите его в папку SweetHome3D.exe ):
     -Dcom.eteks.sweethome3d.resolutionScale = 2.5
    -Dswing.defaultlaf = javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
    -Dswing.plaf.metal.controlFont = Диалог-11
    -Dswing.plaf.metal.userFont = SansSerif-11
    -Dswing.plaf.metal.systemFont = SansSerif-11 
    Под Linux отредактируйте скрипт SweetHome3D и добавьте предыдущие опции до -classpath Параметр Java без возврата строки.
  • Как настроить память используется Sweet Home 3D?
    Sweet Home 3D не может использовать столько памяти, сколько может предложить ваш компьютер само по себе, но вы все равно можете изменить максимальный объем памяти, используемый программой если нужно.Это может потребоваться, например, если появляется красный крест с ошибкой во время фото рендеринга дома со многими различными и детализированными 3D модели. По умолчанию версия Java Web Start использует максимум 640 МБ или 2 ГБ в зависимости от вашей системы, и версия установщика использует максимум 1 ГБ или 2 ГБ, кроме как под 32-битной Windows где это все еще 640 МБ (этот максимум отображается в диалоговом окне О ). Для установщика версию, вы можете изменить это число, обновив значение опции Java -Xmx , следующим образом:
    • В Windows создайте текстовый файл с именем SweetHome3D.l4j.ini в той же папке, что и SweetHome3D.exe , напишите максимум опция памяти Java в этом файле, например -Xmx700m на 700 МБ, затем перезапустите Sweet Home 3D. Для значения выше 700 МБ, протестировано как максимальное значение, при котором Sweet Home 3D может безопасно работать на 32-битном компьютере с Windows с небольшим объемом оперативной памяти, вы должны использовать компьютер под управлением 64-битной Windows и установить Sweet Home 3D 4.3 или выше.
    • С бесплатной версией, работающей с Apple Java 1.6 под Mac OS X (см. О диалоговом окне в Sweet Home 3D), щелкните значок приложения Sweet Home 3D , удерживая нажатой клавишу ctrl для отображения в контекстном меню выберите пункт Показать содержимое пакета , откройте папку Содержание , отредактируйте файл Info.plist , перетащив его значок в приложение TextEdit и обновите максимальный объем памяти в тексте -Xmx1024m , например, запись -Xmx2g за 2 ГБ вместо 1024 МБ.Наконец, сохраните файл и перезапустите Sweet Home 3D. Если Info.plist защищен, вы можете выполнить команду sudo nano / Приложения / Sweet \ Home \ 3D.app/Contents/Info.plist в окне Terminal отредактируйте его (эта команда требует ввести пароль администратора Mac).
    • С версией Mac App Store или бесплатной версией, работающей с Java 1.8 под Mac OS X, отредактируйте SweetHome3D.cfg находится в подпапке Contents / Java приложения Sweet Home 3D и обновляет максимальный объем памяти добавив опцию -Xmx после строки [JVMUserOptions] , написав, например, -Xmx6g за 6 гб.Сохраните файл и перезапустите Sweet Home 3D. Чтобы отредактировать защищенный файл SweetHome3D.cfg , вы можете запустить команду, такую ​​как sudo nano / Applications / Sweet \ Home \ 3D.app/Contents/Java/SweetHome3D.cfg в окне Terminal (эта команда требует ввода пароля администратора Mac).
    • В Linux отредактируйте скрипт SweetHome3D , обновите максимальный объем памяти в опции -Xmx1024m (используя, например, -Xmx2g для 2 ГБ), сохраните скрипт, затем перезапустите Sweet Home 3D.
  • Где найти значок для Sweet Home 3D под Linux?
    Вы можете использовать SweetHome3DIcon.png образ, предложенный в установщике или те, предлагается в этой статье.
  • Новая версия Sweet Home 3D доступна в моем язык, но все тексты все еще на английском языке. Как я могу изменить текст по моим языком?
    Выберите ваш язык в Language Раскрывающийся список Preferences панель.В Mac OS X эта панель отображается при выборе Предпочтения пункт в меню Sweet Home 3D . Под другими системами это отображается выбрав пункт Предпочтения в меню Файл .
  • Где найти старые версии Sweet Home 3D?
    Установщики более старых версий Sweet Home 3D доступны в Файлы раздел проекта на SourceForge.сеть.
    Если вы хотите запустить более старые версии Sweet Home 3D с Java Web Start, нажмите на эту ссылку, чтобы запустить версию 1,8 или эту ссылку для запуска версии 0.10 (Sweet Home 3D версия 0.10 является учебным примером французской книги Les Cahiers du Programmeur Swing, написанная Эммануэлем Пуйбаретом и опубликованная Изданиями Эйроллс в декабре 2006 года).
  • Как удалить Sweet Home 3D?
    Чтобы удалить Sweet Home 3D, выполните следующие действия в зависимости от вашей системы:
    • В Windows Vista / 7/8/10 выберите Программы и компоненты в панели управления Windows выберите Sweet Home 3D в программах затем нажмите на кнопку Удалить .
    • В Windows XP и предыдущих версиях Windows выберите Добавить. или удалить программы на панели управления Windows, выберите Sweet Home 3D в списке программ, нажмите Удалить кнопка.
    • В Mac OS X переместите значок приложения Sweet Home 3D в мусор. Если вы установили Sweet Home 3D с Java Web Start, Вы также можете очистить кеш Java, используемый программой, запустив javaws -viewer в окне Terminal , затем удаление Sweet Home 3D из списка приложений Java Web Start.
    • Под Linux, если вы установили Sweet Home 3D с программой установки, переместите папку с приложениями в мусор. Если вы установили Sweet Home 3D с Java Web Start, запустить команду javaws -viewer в окне Terminal , затем удалите Sweet Home 3D из списка приложений Java Web Start.
    Sweet Home 3D также сохраняет некоторые данные в файлы и папки, отделенные от программные, чтобы не потерять их при обновлении программного обеспечения.Для вашей информации, вот места, где вы можете найти эти данные когда он существует:
    • Под Windows Vista / 7/8/10, импортная мебель, текстуры, плагины и пользовательские настройки сохраняются в C: \ Users \ user \ AppData \ Roaming \ eTeks \ Sweet Папка Home 3D и ее подпапки; предпочтения пользователей с версией 2.6, а предыдущие версии сохраняются в HKEY_CURRENT_USER \ Программное обеспечение \ JavaSoft \ Prefs \ com \ eteks \ sweethome3d папка реестра Windows.
    • Под Windows XP и предыдущими версиями Windows, импортная мебель, текстуры, плагины и пользовательские настройки сохраняются в C: \ Documents и настройки \ пользователь \ Данные приложения \ eTeks \ Sweet Home 3D папка и ее подпапки; пользовательские настройки обрабатываются с версией 2.6 и предыдущие версии сохраняются в HKEY_CURRENT_USER \ Software \ JavaSoft \ Prefs \ com \ eteks \ sweethome3d папка реестра Windows.
    • Под Mac OS X импортируется мебель, текстуры, плагины и и пользовательские настройки сохраняются в Library / Application Support / eTeks / Sweet Home 3D вложенная папка вашей пользовательской папки; некоторые пользовательские настройки также может быть сохранен в файлах com.eteks.sweethome3d.plist и com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.plist найдены в вложенная папка Library / Preferences вашей пользовательской папки.
    • Под Linux импортируется мебель, текстуры, плагины и пользовательские настройки сохраняются в подпапке .eteks / sweethome3d вашей пользовательской папки; пользовательские настройки обрабатываются с версией 2.6 и предыдущие версии сохраняются в .java / .userPrefs / com / eteks / sweethome3d подпапка вашей пользовательской папки.

3D импорт моделей

  • Я загрузил модель 3DS из Интернета, но Sweet Home 3D не импортирует ее правильно, и некоторые части модели рассеян.Что я могу сделать?
    Во-первых, обязательно используйте хотя бы версию 4.5 Sweet Home 3D, в которой улучшена поддержка формата 3DS. Но это все еще возможно, что несколько моделей импортированы неправильно с этой версией. Попробуйте конвертировать файлы 3DS, которые не работают в файлах OBJ, с помощью FBX Converter, сначала преобразуйте файлы 3DS в файлы FBX, а затем преобразование сгенерированных файлов FBX в файлы OBJ.
  • Как импортировать 3D-модели в формате OBJ, DAE или 3DS с версией Sweet Home 3D для Mac App Store?
    По соображениям безопасности, требуемым Apple, можно импортировать 3D-модель в версию Mac App Store, только если она хранится в ZIP-архиве. архив или, если это файл в формате KMZ.Если вы создаете или загружаете 3D-модель в формате OBJ, DAE или 3DS, вам сначала нужно сохранить файл (-ы) эта модель в ZIP-архиве, который вы сможете импортировать в Sweet Home 3D впоследствии. Для этого выберите файлы 3D-модели в Finder (OBJ-файл + MTL-файл + возможно изображения, DAE-файл + изображения или 3DS-файл + изображения) и выберите пункт меню Файл > Сжать , чтобы создать ZIP-архив, содержащий выбранные файлы.
    Если вы используете Safari для загрузки 3D-моделей, которые доступны в виде ZIP-архивов (например, на странице бесплатных моделей), вы также должны знать, что в настройках этого браузера предлагается открытый сейф файлы после загрузки , выбранный по умолчанию; поэтому все загруженные ZIP-архивы будут автоматически разархивированы.Если это В этом случае вместо повторного создания ZIP-файла из файлов, разархивированных Safari, удобнее снимать флажки Открыть безопасные файлы после загрузки Возможность загрузки моделей напрямую в формате ZIP.
  • Поддерживает ли Sweet Home 3D 3D-модели, в которых используются текстуры?
    Да с версии 1.6. Вы можете импортировать файл 3D-модели напрямую или ZIP-файл, содержащий файл 3D-модели и файлы текстур. Заметка после импорта, файл 3D-модели и файлы в зависимости от него (MTL файл, файлы изображений текстуры…) копируются в частные каталоги Sweet Home 3D, чтобы вы могли переместить эти файлы в другое место или даже удалить их.
  • Как я могу изменить цвет разных частей модели в формате OBJ?
    Формат файла OBJ — это текстовый формат файла, который довольно прост. Из его описание на Java 3D веб-сайт, это обсуждение и это один доступен на форумах Sweet Home 3D, вы можете изменить цвет различных частей модели OBJ, добавив usemtl colorName строк в файле, где colorName является одним из цветов описано в этом документ.Начиная с версии 1.6, вы также можете описать цвет модели и Текстуры в MTL файл, на который ссылается OBJ файл с mtllib mtlfile выписка.
  • Как создать новую категорию мебели?
    В течение Мастер импорта мебели , вы можете выбрать категорию импортированной 3D-модели с редактируемым раскрывающимся списком . Таким образом, если вы хотите добавить импортированную модель в новую категорию, введите новую категорию имя в текстовом поле этого выпадающего списка.Если его не существует, это будет создано.
  • Какую программу можно использовать для создания файлов 3D-моделей?
    Вы можете использовать любую программу, способную создавать или экспортировать 3D-модели в OBJ, DAE / Collada или Формат 3DS. Среди бесплатных программ начните с Art иллюзии, если вы никогда не использовали программу 3D-моделирования, потому что это довольно прост в освоении и использовании. смеситель это также очень популярная программа, поддерживаемая большим сообществом, но это гораздо сложнее учиться.Обе программы могут экспортировать в OBJ отформатировать и запустить под Windows, Mac OS X и Linux.
  • Как перенести импортированную мной мебель на другой компьютер?
    Будь они из каталога по умолчанию или были импортированы, все предметы мебели, которые вы используете в доме, сохраняются в соответствующем Sh4D файл. Таким образом, вы можете перенести и открыть файл Sh4D на любом другом компьютере. даже если он работает под другой операционной системой.
    С другой стороны, части, импортированные в каталоге Sweet Home 3D сохраняются в личных папках отдельно от программной, чтобы избежать потери их во время обновления программы. Если вы хотите перенести эти части в каталог Sweet Home 3D другого компьютера, вы можете использовать Плагин ExportToSh4F-1.0.sh4p. После того, как вы установили этот плагин, выберите новый пункт меню Мебель> Экспорт импортной мебели до Ш4Ф… , чтобы создать файл Sh4F и импортировать его на другой компьютер с мебелью > Библиотека импортной мебели … пункт меню (осторожно, этот плагин не работает с Java Веб-версия версии Sweet Home 3D).
    При необходимости вы можете отредактировать файл Sh4F с помощью загружаемого Редактор Мебельной Библиотеки.
  • Я выбрал Мебель> Импортная мебель … пункт меню для импорта 3D модели, но во время работы мастера я получил сообщение Sweet Home 3D должен выйти сейчас из-за фатальной ошибки в 3D-рендеринге система. Что я могу сделать?
    Это проблема из-за конфигурации вашей графической карты. пожалуйста прочитайте ответ на тот же вопрос в разделе Установка. Если это не так решить вашу проблему, вы также можете попробовать импортировать библиотеки дополнительных 3D моделей.

Другое Особенности

  • Как создать крышу дома?
    Sweet Home 3D поддерживает создание потолков, видимых снизу, но пока не предлагает какой-то простой способ создания крыш.Тем не менее, вы можете Используйте различные уловки, чтобы покрыть дом: если крыша плоская, вы можете рисовать комнаты в соответствии с уровнем эта крыша. Если вы хотите добавить наклонную крышу, вы можете собрать синий шиферная крыша, красная шиферная крыша или многоугольная 3D модели крыши доступны в 3D моделях страница импорта, а также доступные в 3D Система отслеживания взносов моделей, например, модели Krams036 и модели ОК Хоффа. С версии 5.5, вы также можете собрать коробки и треугольники из категории Разное , которые вы будете сглаживать и вращаться вокруг их горизонтальной оси, как в демонстрационных материалах домов, доступных в диалоговом окне, показанном Файл > Новый из демо пункт меню.
  • Как я могу создавать разные истории или уровни в доме?
    Начиная с версии 3.4, используйте пункт меню План> Добавить уровень чтобы создать новые уровни, затем выберите План> Изменить уровень , чтобы настроить его высоту, высота и другие атрибуты.
  • Как я могу создать круглые стены?
    Вы можете создавать круглые стены с помощью Создание стены инструмент, или впоследствии с панелью модификации стены или с помощью перетаскивания индикатора отображается на половине стены. Если вы хотите нарисовать круглую стену при ее создании, сохраните клавиша ctrl (клавиша alt в Mac OS X) нажимается при повторном нажатии в конечной точке новой стены; дуга круга, соединяющая два конца новой стены появится, и вы можете изменить степень дуги круглой стены, перемещая мышь указатель, пока не нажмете третий раз.Угол этой дуги также можно вводить с клавиатуры, когда вы нажали . Введите . или ctrl + Введите ( alt + Введите под Mac OS X), если вы уже используете режим клавиатуры для входа в длина стены. Чтобы изменить размер дуги стены впоследствии, дважды щелкните на стене и измените значение поля Дуга экстента в его панель модификации стен.
  • Как изменить сторону открывания двери или окна?
    Когда магнетизм активен, открывающаяся сторона двери или окна направлена интерьер или экстерьер зависит от стороны стены, где вы перетащите его. Расположение оси вращения двери или окна влево или вправо можно повернуть, дважды щелкнув по это в плане или списке мебели, затем выбрав Зеркальный опция формы на панели модификации мебели.
  • Можно ли вручную установить центр вращения трехмерного изображения в режиме Аэрофотоснимок ?
    В режиме Аэрофотоснимок наблюдатель может повернуть свой дом в 3D-виде для просмотра это с разных сторон. По умолчанию это вращение центрируется в середине ограничивающий прямоугольник, который содержит все стены, комнаты и мебель, добавленные в дом, и этот центр автоматически обновляется при каждой модификации. Такое поведение обеспечивает пользователь всегда видит свой дом целиком, без возможности потеряться в 3D-виде.Если вы хотите переместить этот центр вращения, включите Аэрофотоснимок с центром на выделении вариант в панели настроек и выберите объект (ы) в плане, вокруг которого развернитесь с высоты птичьего полета или воспользуйтесь режимом Virtual visit , который позволяет выбрать любая точка зрения. Если вы хотите увидеть некоторые комнаты, скрытые за стенами в режиме Аэрофотоснимок , Вы также можете установить прозрачность стен на панели модификации 3D вида.
  • Импорт фонового изображения, кажется, работает правильно но изображение не появляется в плане. Что происходит?
    Проверьте размер, выбранный на втором шаге импорта фона изображение волшебник. Введенное значение должно соответствовать размеру строки нарисовано ниже в реальной жизни, а не его размер на экране или на бумаге Вы отсканировали. Если текущая единица измерения — сантиметр, это значение будет вероятно намного больше, чем 100.
  • Sweet Home 3D отказывается сохранять созданный мной файл. Как я могу исправить эту проблему?
    Убедитесь, что у вас есть права на запись в папку, в которую вы хотите сохранить этот файл. Если это так, и ваша система Windows, проверьте также, что ее настройки безопасности не запрещают вам сохранять некоторые файлы из приложения Sweet Home 3D, следуя этим инструкциям.
  • Sweet Home 3D отказывается открывать созданный мной файл Sh4D, или открывает его неправильно.Есть ли способ отремонтировать его?
    Когда Sweet Home 3D сохраняет дом, он пытается сначала создать временный файл, который заменяет ранее сохраненный файл только один раз временный Файл успешно создан, и если на диске достаточно места. Это гарантирует, что очень мало вероятность того, что ваш предыдущий файл Sh4D будет поврежден, даже если последний операция сохранения не удалась. Тем не менее, некоторые пользователи все еще сообщают, что они не могут откройте их файл Sh4D.Если это ваш случай, попробуйте открыть файл Sh4D с помощью Sweet Home 3D 4.4 и выше, чтобы проверить, может ли программа его восстановить. Если он по-прежнему не может открыть ваш файл, попробуйте описать разработчику Sweet Home 3D обстоятельства последней операции сохранения (было успешно?), был ли файл Sh4D передан или нет по электронной почте, FTP или USB-ключ, что происходит, когда вы пытаетесь открыть файл, который вызывает проблемы, и присоединиться к сжатой версии файла Sh4D, если возможно.
    Наконец, попробуйте в следующий раз регулярно делать резервные копии ваших файлов Sh4D, как вы следует делать для любого документа, на который вы тратите часы.
  • Можно ли импортировать файл Sh4D в онлайн-версии?
    Начиная с версии 4.4, вы можете импортировать файл Sh4D в онлайн-версии, нажав на 6-й кнопке, показанной на панели инструментов. Вы также можете экспортировать дом из онлайн-версию в файл Sh4D для редактирования с установленной версией Sweet Home 3D. Сервисы импорта и экспорта доступны только пользователям, которые зарегистрирован и авторизован.
  • 3D вид Sweet Home 3D всегда черный или показывает дважды то же изображение. Что я могу сделать?
    Под Windows, установка Java и запуск Sweet Home 3D с DirectX обычно решает эту проблему. Читайте также ответ на этот вопрос в Раздел установки.
  • Sweet Home 3D отказывается печатать 3D вид. Что может Я делаю?
    Это проблема из-за конфигурации вашей графической карты, которая не может создавать закадровые изображения 3D.Пожалуйста, прочитайте ответ на этот вопрос в разделе Установка.
  • Как улучшить освещение 3D-вида?
    В зависимости от вашей графической карты, 3D-вид может выглядеть слишком ярким или слишком тьма. Вы можете настроить Яркость света на панели, отображаемой выбирая 3D вид> Изменить … . Если вы хотите больше фотореалистичная визуализация 3D вида, выберите 3D вид> Создать фото… из меню и выберите лучшее доступное качество в отображаемой панели, после проверки вы используете по крайней мере версия 3.0 от Sweet Home 3D.
  • Как я могу ускорить процесс рендеринга в фотографии а видео создания панелей?
    В области создания фотографий, вычисление изображения в два лучших уровень качества может занять несколько минут, а на панели создания видео вычисление видео может занять много часов.Чтобы ускорить процесс рендеринга, попробуйте следующие советы:
    • увеличение макс выделенной памяти в Sweet Home 3D,
    • создает меньшие изображения или видео и / или вычисляет их с меньшим качество,
    • отключить ненужные огни,
    • использовать менее подробные 3D-модели,
    • использовать текстурные изображения с меньшим разрешением,
    • использовать компьютер с более мощным процессором (работает на более высокой частоте и / или с большим количеством ядер),
    • рендеринга фотографий с помощью плагина рендеринга YafaRay.
    Обратите внимание, что графическая карта вообще не используется для вычисления изображений на два лучших уровня качества , поэтому использование лучшего не поможет.
  • Где перечислены отсутствующие функции?
    Вы найдете требуемые функции на этой странице и в некоторых обсуждениях Sweet Домашние 3D форумы.

Взносы

  • Как я могу внести свой вклад в Sweet Home 3D?
    Вы можете внести свой вклад в Sweet Home 3D разными способами:
  • Как можно Я помогаю переводу Sweet Home 3D на другой язык?
    Локализация Sweet Home 3D на языке состоит из перевода: Это может быть достигнуто одним или несколькими лицами и должно занимать как минимум четыре дня работы.
    Пожалуйста, прочитайте руководство по переводу и / или написать разработчику Sweet Home 3D, чтобы получить больше инструкций об этом процессе.

Благодарю Pencilart за ее вклад к переводу этой страницы.

© Copyright 2006-2020 eTeks — Все права защищены

Лучшие видеоуроки о Sweet Home 3D

Существует несколько способов найти справку по использованию Sweet Home 3D: справка, включенная в программное обеспечение, часто задаваемые вопросы, руководство пользователя, форум и … некоторые видеоуроки.
В нашем летнем опросе 20% из вас заявили о просмотре учебных пособий, и мы подумали, что было бы неплохо почитать лучшие видеоуроки из этой статьи.

На YouTube есть сотни учебных пособий Sweet Home 3D! Короткий или длинный, немой или разговорный на разных языках, хорошие или менее привлекательные, старые или недавние видео, уникальные или части сериала, популярные или неизвестные…
После просмотра большинства из них я сделал резкий выбор ниже. Критерии были: мастерство практики, понимание программного обеспечения, быстрота, качество звука … но также, как и для любого выбора, я сделал несколько субъективных выборов.
Извините за невыбранные видео, поздравляю с упомянутыми. Но, прежде всего, большое спасибо всем авторам учебников.

— Позвольте мне начать с «официального» учебного пособия, доступного на канале Sweet Home 3D:
https: // www.youtube.com/watch?v=kmgl9ggKHzg

Покрывает все базы за 10 минут Семь лет, но новый был опубликован в 2018 году

Эти видео, также доступные на французском языке на Dailymotion, являются самыми популярными: 385000 просмотров на YouTube, более 1 миллиона на Dailymotion… Почти культовые фильмы!

Однако я не чувствовал, что критерии количества просмотров действительно важны для выбора: самые популярные часто самые старые, но не всегда самые лучшие. Напротив, тема Sweet Home 3D, автоматически созданная YouTube, предлагает хороший выбор, особенно следующие.

— Seanwasere выпустил 10 видео:

Энергичный голос, приятная презентация Он забыл упомянуть о двойном щелчке подсказки для создания комнаты

— В теме YouTube также выделено Ань Шинь .Мало того, что он создает очень хорошие учебники, но он хороший парень на форуме и был одним из победителей нашего конкурса. Я предпочел видео без музыки:

Mute, аккуратный, недавний Слишком долго в выборе декора

— На английском мне также понравились три урока EdTech 536 :

Короткий, динамичный, хороший английский Слишком разговорчивый, иногда слишком страховой и базовый

— Я оценил различные темы, которые обсуждает канал Богини Афины , среди которых 20 коротких уроков на английском или немой:

Различные и иногда редкие темы Манипуляции часто слишком быстрые

— На французском языке я оценил учебник Barbuche TV в среде Linux:
https: // www.youtube.com/watch?v=pkhPtUw2IRk

Хороший голос Необычное начало с размеров, впервые созданных

— Также на французском, позвольте мне отметить интересное и очень профессиональное видео Гийома Дурье , терапевта по труду ( ergothérapeute ):
Как импортировать из Sketchup мебель, которая ему нужна для работы
https: // WWW.youtube.com/watch?v=KidMFdkaEn0

Необычное использование Для специалиста

— Если вы говорите по-русски, есть много учебных пособий на этом языке:

За огромный русский дом Sweet Home 3D! часто слишком длинный

— Если вы говорите по-китайски, Шин-Чун Ли, , один из китайских переводчиков Sweet Home 3D и автор книги о нем, выпустил около ста видеороликов, создавая очень полную панораму использований, даже если большинство из них довольно старые:

Для китайского сообщества Sweet Home 3D! Только если вы говорите по-китайски

— На итальянском языке я ценю NiktorTheNat , который сделал 7 хороших уроков:
https: // www.youtube.com/playlist?list=PL5106F904FBD8A224

Всегда приятно слышать итальянский! Слишком длинное вступление, слишком разговорчивый

— Безмолвно, но со множеством информации, написанной на арабском языке, это видео, созданное Emad Ali , сделано аккуратно (даже если результат разочаровывает!):
https: // www.youtube.com/watch?v=IK3-_1cTeq4

Аккуратно сделано Неуверенная управляемость

Еще раз спасибо всем авторам! Не стесняйтесь подбадривать их, оставляя комментарии в своих видео или подписываясь на их канал.

Иконки большого пальца, сделанные Дэйвом Гэнди из www.flaticon.com лицензированы в соответствии с CC 3.0 BY

,

Sweet Home 3D: Документация

Pomoc
Filmy instruktażowe
Wskazówki dla programistów

Ta strona zawiera dokumentację wykorzystania narzędzia Sweet Home 3D.

Pomoc Sweet Home 3D

Программа Sweet Home 3D меню Поморское, детское меню Pomoc> Sweet Home 3D Pomoc .

Filmy Instruktażowe

Фильм о фильме «Милый дом 3D» 1.7 ОРАЗ НАУЧ się jak z niego korzystać (kommentarze w języku angielskim).

Wskazówki dla programistów

Jeśli chcesz napisać wtyczkę (плагин) для Sweet Home 3d, przeczytaj najpierw wskazówki dla programistów wtyczek (w języku angielskim).

Jezeli szukasz informacji na temat architektury Sweet Home 3D, warto przeczytać:

© Copyrights 2006-2020 eTeks — Все права защищены
,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *